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关于我的大学用Unity开发游戏的故事

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发表于 2022-10-8 14:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
“兄弟!搞游戏吗?”
“搞锤子游戏,我一天到黑找女朋友都搞不赢,还给你两个搞游戏!”
“庸俗!庸俗!来看看吧。”,说着他就给我打开了Unity官网
不看不知道,一看吓一跳啊!卧槽,这么多游戏都是用的Unity,我真的是孤陋寡闻了,原来真的是只要学好Unity,就可以做出好玩的游戏!
于是我从大一上学期的寒假就开始学习Unity,从坦克大战到愤怒的小鸟,我发现原来游戏开发也可以很简单!我只需要给小坦克一个刚体,一个碰撞盒,就能让它像真实的有重量的坦克一样放在场景中,然后只需要通过绑定相应的WASD按键就能让它动起来,给它一个坐标就能让它发射子弹,坦克大战给了我无穷的创作想象空间。
我顺理成章地进入了实验室,成为了一个天天在实验室学习Unity的小朋友,跟着SIKI学院学习最基础的课程,我记得最深刻的就是秘密行动,我们当时做了还挺久,一个一个功能的做,一个一个Bug的修改,涉及的面也很广,从怎么打灯光,到角色,NPC,动画系统,都有所涉及,学完了之后,自以为会了一点了,就开始膨胀了,觉得别的同学的Unity技术都没有我好,我就开始得瑟。
然而好景不长,老师突然开始给我们布置了一个VR垃圾分类的活儿,让我们好好搞搞,挣点项目经验,提钱?庸俗!老师不给你这个机会,你能接触到项目吗,笑话!然后我们就开始吭哧吭哧干,越干越觉得没意思,和我想象中的游戏差的太远了,于是我就像大多数老油条一样开始摸鱼,摸摸摸,摸到外婆桥,摸到九寨沟,老师每次一来,立马切换到工作状态,一走,立马三缺一,哈哈哈哈哈,想玩的心又一次在内心横冲直撞,于是垃圾分类这个东西被我们硬生生脱了很久。要到暑假了,老师提议带我们去公司参观参观,我内心是激动的,毕竟也没有去过正经公司看过。
到了公司之后,我们战战兢兢的进去了,老板说先让我们在公司里自己看看,我走到最里面的工作间,里面拼着很多电脑屏幕,每个人都有两个大屏幕,一排一排看着很有秩序感,但是这种秩序感突然让我有一种在东莞的工厂里的感觉,秩序,时间就像一块一块的方格子,要随时快速的一个一个填充进去,这种感觉很窒息,再往里走,我看到一个程序员在用一个我不知道的引擎做着一条毛毛虫,爬过去爬过来,我问他这是什么引擎,他说是UE4,我看着他连的蓝图很天真的乱问,这是不是动画状态机?我记得状态机也是连过去连过来,他知道我是学Unity的之后凑在我耳边低声说,学UE4!我一听感觉像是自己走错路了一样难受,还有,我们学Unity的为啥老师要带我们去看UE4?我很不理解,重庆的Unity这么多,像帕斯卡契约那家公司也在重庆啊,可能是老师觉得没意思吧,他一直觉得VR是一个很神奇的东西,但是我觉得一点也不神奇,我觉得还是我手里的手机香一些,谁没事买VR啊,我主动加了那个程序员的QQ,因为我们觉得现在来了之后万一以后还能来这儿上班呢,参观完之后进去电梯我想说一句这个公司真厉害,可是刚把这个公司四个字说出口,老师立马制止我,说你怎么情商这么低,还没出公司就对他们评头论足,我:???
再到后来,这里以后再更,懒得写了。。。
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