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unity 中excel转json插件

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发表于 2022-9-28 22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 工具简介

将策划配置的excel转换成程序使用json文件。方便策划是excel的功能。
2文件的放置和生成

需要将excle文件放置到项目中的Excel文件夹下面。



生成的文件会在Res/Config文件夹下面



生成json文件只需要点击Tools下的ExcelTools就可以了



3 excel文件的格式





第一行是说明,不具有实际意义
第二行为属性的名字,json文件的key值。不能使用数字开头,特殊符号开头,不能使用程序内的关键字,如:string,int。
第三行是程序内使用的类型,支持的类型有 string  int  float  double  bool。
bool中fasle,0,空白 都代表否的意思,填写其他值代表为真
生成的接json文件的名字是以表命中(#文件名#) #号包裹的名字位主的,如果表名不存在#号,则该表不导出。示例如下图:





4 注意事项

1. excel文件名中不能存在空格或特殊符号
2. excel后缀只支持xlsx,并且需要确保后缀小写,不能使用大写
3. 导出的文件名确定后不要轻易修改,修改需要和程序确认(#文件名#)
4. 添加。删除。修改字段时,请和程序确定,防止游戏内逻辑出错
5. json中需要转换的数据结构由程序自行创建
6. 每次生成会清理config文件,重新从excel生成json文件。请不要手动修改生成后的json文件。确保excel文件的正确定。不要config文件夹下面放置其他文件
7. 使用工具的时候需要关闭excel文件

下载链接: https://pan.baidu.com/s/1uOlQg6qcn4gFH16aDx8B-Q?pwd=w23u 提取码: w23u

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