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tolua实战教程,

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发表于 2022-9-28 08:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
网上看了很多tolua帖子感觉用处不是很大,所以决定自己写一个,记录一下所有遇到的坑,哈哈。。下班了
我也是个菜鸟结合自己写的一个天气系统,随便写写,理解的不是很深。
ToLua作为一个桥梁实现了沟通Lua脚本和C#的功能,我们知道Lua的实质是通过字节码对C进行了一套封装,具有即时编译的特点

uLua也是通过反射来实现的

ToLua是通过方法名绑定的方式来实现这个映射的,首先构造一个Lua虚拟机,在虚拟机启动后对所需的方法进行绑定,在虚拟机运行时可以在Lua中调用特定方法,虚拟机变相地实现了一个解释器的功能,在Lua调用特定方法和对象时,虚拟机会在已绑定的方法中找到对应的C#方法和对象进行操作,并且ToLua已经自动实现了一些绑定的方法 。

这是天气类的一个单例


Lua要调用到unity的内容,就需要先将unity的内容注册到lua中把一些新的类注册进lua



添加之后,要生成一下,讲这些注册的类型生成为对应的wrap文件,点击unity工具栏上面的lua->Generate All

这会自动添加一个



Lua工程中      天气界面脚本


继承自  BaseView      Declare中添加代码


Include中添加代码

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