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游戏开发之路

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发表于 2022-9-20 12:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、前言

        在很多人眼里,游戏行业是个暴利行业,这让很多人对进入这个行业跃跃欲试。另外还有很多游戏爱好者,也想参与到游戏的创作之中。那做游戏研发,一个团队都可能需要具备那些能力呢?注意看,我这里说的是团队,而不是个人。因为时代不同了,几个人单打独斗做游戏的机会已经很渺茫了。
        算下来,咱们中国的游戏行业已经走过了几十个春秋,作为游戏开发者的我们,在其中也经历了很多有意思的和无聊的技术上的事情,但一直没有去梳理出这个行业中技术领域的所有事情的全貌。
<hr/>二、开源资料库

那就从现在开始吧,我们最近整理出了一套开源资料库——《网络游戏研发技术图谱》,目的是给所有游戏研发技术人员(从初入行者到技术管理者)一个快速手册,在处理相关技术工作或者想了解一个技术领域内容的时候,能够快速看到要考虑的问题和去检索的内容。


资料里有什么?资料里没有什么?
需要什么?
特色与价值?
应用与经验
完整的知识。
系统的讲解。
具体的实现。
<hr/>三、游戏研发能力

一个游戏研发组织或团队,在技术上所需要具备的几大能力:基础能力、研发能力、管理能力、商品化能力。这些能力不一定是需要每个人都具备,但由全体成员构成的这个组织,是需要的。
<hr/>1.基础能力

        团队中的技术人员都需要的具备的基本功。这些基本功越强,整个产品的开发过程就会越稳健、高效。
开发技术
        跟其它软件开发不同,游戏开发中,除了那些网络、数学等基础技术,还会涉及很多其特有的技术,比如图形、物理、声音、动画等等。

编程语言
        不同的编程语言有着不同的特长和优势,在游戏开发中,可能会用到不同的编程语言。
程序设计
        程序设计,是软件开发人员最重要的基本功。做任何软件开发,都需要有优秀的设计能力。设计的够好,整个团队的开发效率就越高,维护软件的成本就越底。
<hr/>2.研发能力

产品研发
        游戏是一种有艺术成分的商品,它是由数字内容和互动功能构建起来的。开发一款游戏产品,要有跟其它软件产品不同的一系列的技术、方法、流程。
<hr/>3.管理能力

项目管理
        管理中最具挑战的是尺度、分寸与随机应变。火候少一分,生了;火候多一分,焦了。追求是复杂的事情简单化;面对的也可能是简单的事情复杂化。
<hr/>4.商品化能力

        作为一个组织,不论你有什么样的技术、有什么样的能力,有一个最重要的目标是——赚钱。一款好玩的游戏做出来了不一定就能能赚钱,特别是在当下的市场环境下。还需要有一系列商品化能力,才能让产品盈利,让团队存活。
运维技术
        产品上线后,需要一系列的运维支持和保障。这个环节是需要研发团队跟运维团队紧密沟通、配合才能完成的。这就需要双方有一些基本的共识,对一些有交集的概念,能相互沟通得清楚。
产品运营支持
        发布出去的产品如何赚钱,全要靠运营团队的全力运作。做好配合与保障,能让大家过得都很滋润。
产品商业化
        一款游戏,并不是做出来能玩、好玩,就能开始赚钱了。还有一系列的保障工作要做。比如,需要给用户一个能向你付费的通道;别让用户作弊毁了你的整个游戏生态;让你的游戏更有性价比的曝光,又不会被骗流量。
<hr/>四、共同参与



        这个资料库目前正被越来越多的游戏行业从业者关注,也欢迎更多的同行能来一起交流讨论。就着某一个话题来深入探讨。
        同时,也诚挚的邀请更多游戏行业的参与者们来一起更新完善这套资料库,贡献您的一份热。成就他人,也成就自己。
<hr/>

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