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Unity 关于 NuGet 的支持

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发表于 2022-9-1 15:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
随手写个一两笔,望帮到有缘人。
知乎上随便搜了搜关于 Unity 和 NuGet 的问题,看到没什么人提起来,我随便说一下。
基本来源是微软的这个页面。
NuGet 就是 .Net 的包管理器,类似于 pip 之类的玩意。在 Unity 里面要用的话,需要这么几个配置:

  • Preference -> Player, 设置好 Scripting Runtime Version 和 API Compatibility Level. 基本上都是 4.x 就行。
  • 到 NuGet 上面,选择下载。
  • 下载下来的包,扩展名重命名为 .zip
  • 把 dll 送到 Plugins 文件夹里面
  • Assets 下面新建(如果有的话就直接编辑)一个 link.xml 文件。这一步是为了 IL2CPP 支持,具体看这个文档:
所有内容在最上面微软的页面其实仔细写了。
主要就是给想用 NuGet 但是不知道其实可以用的人提个醒而已。好像老有人说 Unity 不太能用 NuGet,其实未必。
发表于 2022-9-1 15:26 | 显示全部楼层
非常感谢,网上翻了许久都没有找到,,
发表于 2022-9-1 15:31 | 显示全部楼层
是project setting->player哦
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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