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资讯快报 | Unity拆分中国业务成立合资公司“Unity中国”,中国 ...

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发表于 2022-8-29 15:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本资讯来源于公众号:AR位面
本周资讯速览:
1. Unity拆分中国业务成立合资公司“Unity中国”,中国移动、字节跳动抖音集团等入股
2. 英国萨里大学研发的增强现实图书即将问世
3. 谷歌云服务为AR/VR提供云端流式传输解决方案
4. 首届北京动画周“落户”希壤
5. 广州市——培育发展“元宇宙”等领域的软件园区
6. 昆山首个“数字人民币医疗场景支付”落地
7. 腾讯投资AR光学显示波导厂商深圳光舟半导体
8. Meta首次发债筹资100亿美元,有助于为元宇宙等项目提供资金
<hr/>—大公司/大事件——

1.英国萨里大学研发的增强现实图书即将问世
8月11日,英国萨里大学的研究人员表示,阅读书籍时,书中人物突然出现在面前,用手指在页面上轻扫人物的名字,他们的整个背景故事就会在手边的智能手机上显示,此类像科幻小说的情景,已经以增强现实图书(a-book)的形式出现了。
研究团队尝试了各种各样的迭代,最新的方法是将剃须刀一样薄的太阳能板注入传统纸张之间。这使得研究人员可以在传统的平装书中注入各种背景信息,类似于现代电子书。



2.Unity拆分中国业务成立合资公司“Unity中国”,中国移动、字节跳动抖音集团等入股
映维网8月10日消息,Unity有意分拆中国业务,从而帮助其在中国游戏市场扩张,并推动其将游戏制作技术拓展到元宇宙等新技术领域。现在Unity官方正式宣布,Unity已与阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集团等合作伙伴达成协议,共同成立全新的区域性合资企业:Unity 中国。
Unity将把在中国的创建解决方案业务以及游戏服务业务注入新合资公司Unity中国,并获得上述合作伙伴的注资和各类跨领域帮助,包括携手Unity进入新行业、在游戏产业深化Unity的应用、以及为Unity的产品及服务提供营销支持等等。Unity将保留Unity中国的多数股权和控制权,并负责整个大中华地区的运营。Unity中国的投后估值为10亿美元。

3.Unity和微软宣布合作,为游戏开发者和 RT3D 创作者提供云服务
近日,Unity和微软宣布将进行合作。Unity将利用微软的Azure云计算服务,将其Create Solutions带到云端,并开发其云基础设施,以便更好地满足从Unity引擎构建和操作实时3D(RT3D)体验的用户的需求。这种合作关系也将有助于提高Unity用户的游戏和其他体验,并将看到微软和Unity合作,使其更容易在Windows和Xbox平台上构建和发布游戏。



4.微软专利提出根据风险评分来生成AR数字对象放置位置,避免道路、交通、悬崖、坑沟等
映维网8月9日消息,在增强现实领域,通过在现实世界视图叠加数字对象,这可以产生一种虚实结合的感觉。但当预期用户与数字元素交互时,在特定位置生成数字对象或会产生问题。
针对这个问题,微软在名为“Generating locations for placement of augmented elements”的专利申请中提出了一种根据风险评分来生成数字对象放置位置的技术。该技术可以将存在固有风险的区域排除在游戏位置生成列表之外,也可以生成的游戏位置可以具有与位置相关的风险评估分数。风险评估分数可以根据不断变化的条件和/或用户反馈随时间更新。
微软的解决方案用于确定真实世界位置是否适合放置游戏元素,并且可以在游戏交互过程中确定位置质量的评估。基于评估,可以根据需要修改位置和/或生成的元素,从而改善玩家体验。

5.谷歌云服务为AR/VR提供云端流式传输解决方案
映维网8月8日消息,谷歌曾表示Google Cloud Immersive Stream将允许任何智能手机在谷歌地图中访问全新的沉浸式视图,而Immersive Stream for XR则令移动设备访问交互式3D和增强现实体验成为了可能。
现在,谷歌表示团队正在“积极开发OpenXR客户端”,从而将这种流式传输功能带到AR/VR头显。届时,头显端的Immersive Stream for XR将支持VR Mode和Stereo Augmented Reality Mode。


对于Google Cloud Immersive Stream,移动设备将诸如camera pose等输入事件发送到谷歌的云服务。这时,云服务器使用功能强大的桌面级GPU渲染真实感图像,然后再将图像作为视频帧流式传输到移动设备。移动设备可以将其与摄像头图像相结合,从而营造身临其境的真实感体验。所述功能即将登陆AR/VR头显,这将能大大改变硬件的设计方式。

6.众多科技公司CEO将出席AWE Asia 2022
AWE Asia 2022增强现实博览会将于8月26日至28日在中国上海如期举行。该会邀请元宇宙全生态链代表性公司及金融界、投资界大咖与权威专家与会交流,共话XR产业前世今生与未来趋势,探讨行业支撑技术、终端应用、经济系统、发展推演等前沿话题,聚焦XR与教育、旅行、交通、工业、体育、娱乐等行业的跨界融合。
据悉,至格科技CEO孟祥峰将携旗下的AR衍射光波导技术出席本次大会,将会带来AR衍射光波导产业化发展的策略分析。杭州虚之实科技有限公司总经理康成先生也将携最新研究成果出席本次大会,并结合虚之实此前众多临床案例与专利研究,针对VR技术在精神心理领域的应用发表演讲。同时,北京元一畅想CEO谢浩先生将出席本次大会并针对“开放元宇宙的构建方法与实践”这一话题发表演讲。

7.首届北京动画周“落户”希壤
在中国动画诞生100年之际,首届北京动画周于近日正式揭幕。同时,北京动画周首次设置元宇宙分会场,与百度希壤共同打造“永不落幕的动画节”,让每位热爱国产动画的观众跨越时空,通过虚拟化身开启全新的动画体验。



8.广州市——培育发展“元宇宙”等领域的软件园区
8月8日消息,广州市推进软件园高质量发展五年行动计划(2022—2026年)。预计到2026年,培育建设3家以上广州软件名园、10家以上广州软件特色园,争取创建1—2家中国软件名园、3—5家省级特色园,“广州软件”服务辐射国内国际、“广州软件园”品牌美誉全球。其中,计划中的重点任务为:园区载体“培土”行动;园区产业“栽种”行动;园区企业“育苗”行动;园区服务“绿枝”行动;园区生态“繁花”行动。

9.联想ThinkReality,推动企业元宇宙的可行性解决方案
8月10日,XR Today报道,近日,XR Today与联想XR和元宇宙总经理Vishal Shah就联想ThinkReality系统以及该系统将如何推动元宇宙解决方案的增长和扩展进行了交谈。XR Toda认为联想在构建推动数字化转型、远程协作、简化业务运营以实现可持续发展目标的企业级元宇宙解决方案方面处于领先地位。联想ThinkReality XR解决方案组合有助于加速下一代可穿戴计算的采用——提供更智能的技术以支持员工更智能的操作。



——投融资——

1.腾讯投资AR光学显示波导厂商深圳光舟半导体
映维网8月10日消息,根据天眼查,专注于光引擎、显示模组和波导镜片的深圳市光舟半导体发生工商变更,新增股东广西腾讯创业投资,持股约3%。


值得一提的是,正在积极布局AR/VR的字节跳动曾在2021年5月和10月通过战略投资部分别参投了深圳市光舟半导体的PreA轮和A轮融资(金额未披露)。
据介绍,深圳市光舟半导体公司致力于光波导(衍射光学芯片)、光引擎(微投影模组)、光学模组等高端先进技术开发与制造。


目前公司的三大支柱包括光引擎、显示模组和波导镜片,而团队正在以设计和量产业界领先的AR显示光芯片和模组作为目标。

2.游戏软件公司AppLovin Corp向Unity提出175.4亿美元收购要约
映维网8月11日消息,游戏软件公司AppLovin Corp于美国当地时间周二宣布,已向Unity Software提出收购要约,作价175.4亿美元,全部以股票完成交易。
根据收购提议,Unity首席执行官约翰·里奇蒂洛( John Riccitiello)将成为两者合并后的企业首席执行官,而AppLovin首席执行官亚当·福罗吉(Adam Foroughi)则作为首席运营官。
Unity回应称,董事会将评估AppLovin提出的收购要约。

3.Meta首次发债筹资100亿美元,有助于为元宇宙等项目提供资金
路透社8月10日消息,Facebook母公司Meta Platforms当地时间周二表示,已通过首次发债筹资100亿美元。该公司正寻求获得资金用于股票回购和投资,以改善其业务。此次发债将有助于Meta建立更传统的资产负债表,并为一些成本高昂的项目提供资金,比如其元宇宙虚拟现实项目。在此之前,Meta是科技巨头中唯一一家账面上没有债务的公司。苹果和英特尔最近均发行债券,分别筹资55亿美元和60亿美元。

4.日本元宇宙卫星数据公司 SpaceData 完成超 1000 万美元种子轮融资
据 AVCJ 报道,日本元宇宙卫星数据初创公司 SpaceData 完成 14.2 亿日元(超 1000 万美元)种子轮融资,Spiral Capital、Sparx Innovation for Future、KDDI Open Innovation Fund、GREE Ventures、The Creative Fund、Headline Asia、MZ Web3 Fund、Zigexn 首席执行官Jo Hirao等参投。据悉,SpaceData公司开发了基于人工智能的技术,可以使用卫星数据和3DCG技术生成元宇宙虚拟世界,通过对地面的地球静止图像和来自卫星的地形数据进行机器学习,可以自动检测、分类和组织地面上的物体,并生成3D模型。

——酷产品/新功能——

1.联想官宣首款VR头显VR700
8月9日报道,近日,联想拯救者官宣了首款VR头显——VR700。该头显正面采用了拯救者系列机甲元素以及联想拯救者Logo,尽管官方尚未公布VR700具体配置,不过预计基于高通XR2平台,与Y70系列手机、Y700系列平板、Y7000系列笔记本一样,定位中端,价格更加亲民。同时,这也是联想从2021年起转向企业级VR设备后,推出的第一款消费级VR头显。



2.苹果首款AR/VR头显2023年出货量约为150万台
8月9日,据MacRumors报道,在最新一份研究报告中,知名苹果供应链分析师郭明錤称,苹果计划在2023年1月的活动上宣布传闻已久的AR/VR头显,该头显预计售价2000美元,并定位为利基产品,因此,郭认为,苹果首款AR/VR头显2023年出货量不太可能超过150万台。
尽管这款头显的研究已持续了好几年,但在最近的开发中传出了头显过热及性能问题,这或许是该产品推迟发布的主要原因。另外,预计苹果AR/VR头显将采用与14英寸和16英寸MacBook Pro 搭载的M1 Pro相当的芯片。



3.NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine推出,支持轻松创建逼真虚拟化身
8月11日,Auganix报道,NVIDIA推出了NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE),这是一套云原生AI模型和服务,可使开发者更轻松创建和定制栩栩如生的虚拟助手和数字人类。NVIDIA表示,通过基于云端的云原生AI模型和服务,ACE支持任何规模的企业实时获得巨大计算力,以创建和部署兼具多种语言、语音提示、可进行环境交互及提出智能建议的虚拟化身。



4.EcoSmart与Virtualand Tech联手推出可编程3D元宇宙
据雅虎8月11日报道,EcoSmart与Virtualand Tech联手推出了可编程3D元宇宙,通过整合NFT和智能合约,以支持开发者在Polygon、Ethereum等区块链网络设计游戏。
Virtualand Tech是全新跨链3D虚拟世界,这个可编程元宇宙建立在Ethereum 和Polygon之上,旨在与区块链最好项目和平台达成合作。而EcoSmart是首个基于Multi区块链智能合约的生态系统,通过整合Virtualand Tech,两家共同推出了最先进的可编程3D元宇宙。



5.Pico 4 设计草图和部分硬件规格泄露,支持面部眼动追踪、彩色透视
映维网8月11日消息,Pico 4或即将要与我们见面,这款头显的详细参数和素描线稿都已经流出。Pico 4呈雪镜造型,前端头显和后端固垫都更为轻薄。设备依然采用过顶头带,并可通过一颗旋钮调整松紧度。对于这一点,采用Pancake方案应该是一个重要的原因。
Pico 4的单眼分辨率达到2160×2160,PPI提升到1200,而视场则为105°。当然,Pro版本的设备将额外纳入面容追踪和眼动追踪功能。另外,Pico 4和Pico 4 Pro都支持彩色透视。



——场景应用——

1.德国时尚品牌雨果博斯与Reactive Reality公司合作,打造数字人体模型
8月10日,德国奢侈时尚品牌雨果博斯(Hugo Boss)与科技公司Reactive Reality合作开发了一种新系统,通过他们的PICTOFiT增强现实技术,来定制设计一个有详细的身体尺寸的数字人体模特。使用这个超逼真的模特,你可以试穿雨果博斯的各种产品。你可以看到一件衬衫塞进裤子或不塞进裤子是什么样子,或者某些衣服搭配在其他衣服上面是什么的效果。



2.Vuzix与美国军工巨头L3Harris合作,为军用AR头戴开发波导光学引擎
映维网8月10日消息,AR智能眼镜厂商Vuzix日前宣布,已与美国军工巨头L3Harris Technologies达成协议,为军用头戴式系统开发定制的波导光学引擎。
据介绍,这是一次分阶段的努力,并最终瞄准美国及其盟友的广阔军工市场。其中,Vuzix将于2022年开发并交付定制的波导引擎原型,以高亮度、高折射率、宽视场的波导设计来为作战人员提供轻型透明显示解决方案。



3.昆山首个“数字人民币医疗场景支付”落地
8月9日消息,近日,在昆山市卫健委和市金融办的支持下,昆山市第三人民医院与昆山市农村商业银行联合,在自助挂号缴费机渠道开通数字人民币缴费功能,这也是数字人民币首次在昆山地区医疗机构落地应用。患者使用数字人民币支付时,仅需点击自助缴费机屏幕上的“数字人民币”,再打开手机上的数字人民币APP,使用“扫一扫”功能,扫描自助机上的数字人民币付款码,即可完成缴费。

4.Taqtile开始为客户提供基于HoloLens 2+ Azure远程渲染的MR解决方案
映维网8月10日消息,Taqtile是一家专注于利用增强现实、3D可视化和实时协作通信等技术来赋能员工的工作室,而团队旗下的AR平台Manifest现在已经内置Microsoft Azure Remote Rendering,从而允许一线员工通过HoloLens 2访问超逼真的3D内容,并帮助企业能够在沉浸式环境中优化入职、培训和运营等任务。

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