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Unity Amplify Shader Editor(ASE)学习记录一

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发表于 2022-8-24 11:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
unityASE的下载

这里就先给大家提供我学习用的一个较新的ASE版本,链接就放下面了(大家如果有更新的版本能让咱白嫖麻烦放评论区晒一晒。一时白嫖一时爽,一直白嫖一直爽。 )
<hr/>知识来源

等等一系列教程,知识来源很多,总结需要的信息,化为自己的知识才是最终目的。
<hr/>导入ASE包



或者直接拖拽到Projects窗口下的的Assets文件中,全部一键导入


基础界面了解



打开canvas[1]即可进入基础界面



都是熟悉的单词,看看就好,后面用多就记住了


看到中间的窗口,最上方



从左到右依次是

1.创建并应用shader至材质
2.自动保存
3.在默认的shader编辑器打开shader文件
4.5.分享节点,屏幕拍照
6.节点屏幕居中
7.关注主节点
8.删除未被连接的多余节点
自己想跟着学的话可以直接进大佬的群,里面有资料。


下面是一些常用节点


参考


  • ^n.帆布;画布;油画 ,粗帆布;油画布;帆布鞋

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