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xlua详解

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发表于 2022-8-13 14:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么要用lua做热更新

lua是解释性语言(不事先编译,运行时通过lua解释器跨平台的编译代码)。
每次代码更新时,将脚本文件作为资源下载下来,便可以在不重新打包的情况下更新业务逻辑。
C#与lua为什么能交互


  • lua提供了一系列C接口用于和C语言交互
  • lua维护一个虚拟栈,C接口可以操作虚拟栈
  • lua_CFunction机制可以让lua调用C方法
  • 注册表机制
  • light userdata和full userdata机制
  • C#有与原生代码的互操作性(P/Invoke),可以与非托管代码互相操作,如C代码。
lua-c交互:lua-C交互 - 知乎 (zhihu.com)
p/Invoke:C# P/Invoke - 知乎 (zhihu.com)
LuaCallCSharp

XLua用[LuaCallCSharp]标记lua端需要调用的C#代码,并为其生成代码。接下来进行原理分析。
lua调用C#的情况:
1. 调用类型的static字段、static属性、static方法、const字段(CS.CSClass.StaticOrConst)
2. 创建C#对象(CS.CSClass()) 3. C#端主动传值到lua
1,2两条XLua通过封装CS表使对象控制权在C#端,所以lua操作的所有C#对象都可以在C#端事先封装。  
封装CS对象

需要用到lua的三个特性: lua_CFunction
C#对象的属性、字段、方法都封装成lua_CFunction,C#端的定义如下




[UnmanagedFunctionPointer]指定CallingConvention。这里设置为Cdecl是因为lua_CFunction默认是Cdecl。设置了CallingConvention后这里定义的lua_CSFunction在native code中就和lua_CFunction一致了。
下面是生成代码的例子,我们来分析一下


[MonoPInvokeCallbackAttribute]用于标记作为非托管代码回调的方法。
ObjectTranslator与一个lua_State对应。
FastGetCSObj根据index获取cs对象,这里index为1的原因是第一个参数是self。1代表栈底、lua_CFunction调用期间使用的是单独的栈,每次调用前清空、参数按顺序压入栈。所以栈底就是第一个参数。
接下来获取剩余参数调用方法,结果压入栈即可。
userdata


代表一个CS对象,为其设置metatable实现对CS对象的访问。当日metatable的内容就是我们封装的属性、字段、方法。userdata的地址作为key,缓存到C#字典中。 所以上图中的FastGetCSObj就是通过userdata的地址获取缓存CS对象。这样也可以保证CS对象不被GC
lua注册表


每种类型的CS对象都有对应的metatable,将metatable缓存到lua注册表中。key值用luaL.Ref()获取,并在C#缓存。
值类型GC问题

值类型如果走userdata地址作为key缓存对象这一套会有一个装箱过程。
解决方法:基于基元类型或由基元类型组成的结构体,复制一份到lua的userdata中。获取时按照字段排布顺序复制到C#。(在Xlua中对应Pack,UnPack方法,会为加了GCOptimizeAttribute点结构体生成对应代码)。
CSharpCallLua

C#调用lua的情况: 1. 主动获取lua的值 2. lua调用C#端回调,传入lua值
lua能获取到的C#端回调,都是在C#端封装成的lua_CFunction。所以本质还是C#主动获取lua的值。重点是function、table。  
function

也就是把function映射到委托,前提是委托标记了[CSharpCallLua]并为其生成了代码(XXXBridge)。例子如下:







首先通过luaL_Ref()和function在注册表中获取一个key作为function的引用,也就是上图中的luaReference。function为key,引用为value和引用为key,function为value都写入lua注册表中。然后在C#创建XXBridge,并用刚刚得到的引用作为key存到字典中。这样获取一个function时可以直接找到对应的Bridge,然后通过上图的GetDelegeteByType获取委托。
这个委托的内容就是上图的_Gen_Delegete_Imp0()。
现在来分析一下这个方法。
pcall_prepare()的作用是将对应function放到栈顶(-1),错误处理方法放到-2。压入参数后,调用function,最后把两个方法弹出栈。如果有返回值,在执行后获取即可。
将function放到注册表可以避免被GC。
当function不被C#引用时清空注册表中对应function相关信息。清空的时机:
上面说的XXBridge的字典,value是WeakRefrence。当C#未引用function时,Bridge会被gc,在gc前执行清空注册表信息即可。
table

基元类型、枚举、数组和字典不讨论比较简单,结构体在上面已经讨论过了。
映射到接口

生成Bridge类,继承实现对应接口。
获取时,new一个Bridge,获取引用,写入注册表。 使用时,见下方例子。




通过引用把table压入栈顶,然后通过方法名、属性名取值。如果是function,压入参数,调用function,获取返回值。如果是其他值,获取即可。
映射到类

类不确定能否继承,所以只能按字段从table中获取然后赋值。所以映射到类后,table与其并无联系。而映射到接口是有引用链接的。

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