找回密码
 立即注册
查看: 274|回复: 0

unity里处理大型数据有什么解决方案吗?

[复制链接]
发表于 2022-8-9 14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个超大的康威生命游戏,一万×一万规格,这样所有格子就已经上亿了。这里头有几个问题,第一是如何快速计算这么大的数据量,第二是如何快速绘制这么多的图像,第三是内存不够的话如何处理,请问有什么比较好的方案吗?
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-15 10:43 , Processed in 0.087580 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表