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独立游戏开发书籍

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发表于 2022-8-9 14:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
美术

绘画或像素(Paint or Pixel)



游戏开发者的像素艺术(Pixel Art for Game Developers)



像素逻辑 - 像素艺术指南(Pixel Logic - A Guide to Pixel Art)



制作你自己的像素艺术(Make Your Own Pixel Art)



等距像素艺术完整指南(the complete guide to isometric pixel art)



等距像素艺术指南(Isometric Pixel Art Guide)



Les Forges像素艺术课程(Les Forges Pixel Art Course)



像素艺术课10(Pixel art lesson 10)



像素艺术教程(Tutorial Pixel Art)



初学者的像素艺术(Pixel Art for Beginners)



二维游戏艺术(2D Game Art)



策划

桌面游戏设计的基石(Building Blocks of Tabletop Game Design)



游戏设计的深入研究:免费游戏(Game Design Deep Dive: Free-to-Play)



游戏设计的深入研究:冒险游戏(Game Design Deep Dive: Roguelikes)



游戏系统设计简介(Introduction to Game Systems Design)



游戏设计深入研究:恐怖(Game Design Deep Dive: Horror)



成就重锁(Achievement Relocked)



游戏设计工作室(Game Design Workshop)



程序

二维游戏开发:从零到英雄(2D Game Development: From Zero To Hero)



其他

独立游戏开发者手册(The indie game developer handbook)



游戏项目完工(Game Project Completed)



独立视频游戏开发工作(Indie Video Game Development Work)



250个你必须玩的独立游戏(250 indie games you must play)



结尾

心如止水,学无止境。
不够看请留言我给你加。
github下载地址:
IndieGameBooks

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发表于 2022-8-9 14:53 | 显示全部楼层
都是英文书,看不懂怎么办
发表于 2022-8-9 15:01 | 显示全部楼层
这个英文还是比较容易看懂的,英文论文可能就真的比较难看懂。我没太多时间,要不然给你翻译了[酷]。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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