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[简易教程] Unity 学习资料

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发表于 2022-8-9 14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方资料
Unity User Manual 手册
Unity - Scripting API(API 详解)
Unity - Learn - Modules(官方视频教程,适合英语好的同学)

Coursera
基于 Unity 引擎的网络游戏设计与开发(复旦大学) | Coursera
主要分为五个课程(可免费旁听):


  • 游戏产业概论
  • 游戏策划与设计
  • 基于 Unity 引擎的游戏开发基础
  • 基于 Unity 的游戏开发进阶
  • 网络游戏与开发毕业项目

国内教程达人
对国内 Unity 学习者影响很大的两位:
一位是宣雨松,我是看他的《Unity3D 游戏开发》入门的。
雨松MOMO程序研究院|专注移动互联网与Unity3D游戏开发的技术博客

一位是 Siki ,主要出教程,讲课逻辑非常清楚。原来是泰课在线的讲师,现在已经自己创办了一个教学网站。
Siki - 泰课在线(里面有很多免费的教程)
siki学院 - Unity游戏开发从入门到独立开发(非广告,里面也有免费课程)
Unity游戏开发视频教程目录 v17.3 - Siki 精心整理(内含大量百度云课程链接)

其他视频教程
擅码网 - 专注于Unity3d游戏开发培训,unity3d,unity3d教程,unity3d视频教程
顺别列出来擅码网的学习路线供大家参考(从入门到进阶):
Tips:仅知识点列举,完全可以靠看博客和自学学习以下知识点。有兴趣自行购买,不存在广告行为。
第一阶段


  • C# 语言基础
  • Unity3D 引擎基础
  • C# 语言进阶(数据结构入门)
  • Unity3D 界面 UI(NGUI)
  • 简单完整项目实例
第二阶段


  • 角色动画控制(动画系统,导航系统)
  • C# 语言强化(委托与事件,常用设计模式)
  • 客户端核心技术(UGUI,Lua)
  • 中级项目实战
  • AI 人工智能
  • 3D 数学基础(向量,欧拉角,四元数,矩阵等)
  • 客户端资源管理(编辑器扩展, AssetBundle)
  • 项目实战
泰课在线 - 国内专业的Unity在线学习平台
Unity 视频教程-麦子学院
蛮牛教育 - Unity在线学习平台

优质分享
UNITE -Unity项目架构设计与开发管理(Unity 大中华区总监分享游戏架构)
Learn OpenGL, extensive tutorial resource for learning Modern OpenGL( 非常好的 OpenGL 英文教程,下面是翻译版)
LearnOpenGL 中文翻译版

优质问答
宋健:计算机专业大学生如果想毕业后进入游戏行业,在大学期间应该怎样准备?
会飞的路飞:怎么规划一个零基础学习Unity3D的“方法”或者“流程”?
HellomotoV:怎么规划一个零基础学习Unity3D的“方法”或者“流程”?
邓凯:通过Unity2D独立开发一款瓷砖式RPG游戏需要学习哪些知识?
豆一:有哪些推荐的Unity3D开发方面的博客?
王楠:Unity3D 游戏开发团队中,各角色划分是怎样的?
王选易:如何学好 Unity?
游侠:C# 如何进阶?
权然:游戏引擎 Unity 的入门易精通难体现在哪?为什么?
王楠:游戏引擎 Unity 的入门易精通难体现在哪?为什么?
邓凯:游戏引擎 Unity 的入门易精通难体现在哪?为什么?
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论坛
Unity官方中文论坛 - Unity3d.com
游戏蛮牛 - 虚拟现实,unity3d教程
Unity3D论坛 - Unity圣典社区
Unity3D 联盟

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C# 编程指南 - 微软
【UGUI研究院】 | 雨松MOMO程序研究院
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Unity: Now You're Thinking With Components(英文)
漫谈游戏中的人工智能 - CocoaChina_让移动开发更简单
Unity design patterns and concepts, looking for good sources  r/Unity3D(外国人在开发过程中搜集的文章链接)
阿赵的博客
王选易 - 博客园
技术人生 · luzexi.com
Unity学习屋(里面有针对多个知识点的优质博客和分享)

书籍(部分我看过关于 Unity 的书,参考链接为豆瓣书评)

《C# 图解教程》
入门不错的书。
《C# 入门经典》
很经典的书。
《Unity3d游戏开发》
宣雨松著,适合入门级新手。
《Unity 4.x从入门到精通》
官方教材,现在来说,有点老了。
《Unity3D 脚本编程》
适合 C# 和 Unity 进阶。
《Unity 游戏设计与实现》
万代南梦宫的资深开发人员编写,不适合初学者,适合有一定项目基础的人。
《3D 数学基础》
学习需要掌握的 3D 数学知识。
《游戏编程模式》
还未看完,不过感觉还不错。
《设计模式与游戏完美开发》
结合着案例学习设计模式。
《Shader 入门精要》
Shader 入门非常不错。
《Unity 人工智能游戏开发》
学习游戏开发中的人工智能,还不错。

Unity 面试经验
整理的前人Unity 面试的笔记(已经整理大量面经)
Unity 工作经历+近期面试经历
Unity3D面试--真实的面试 - 我的Unity3D - CSDN博客
unity3d游戏公司面试常见问题全接触
Unity全面的面试题(包含答案) - 学无止境的专栏 - CSDN博客
Unity游戏程序员面试题及解答 - 拔丝煎面 - 博客园
Unity3D面试题整合(转载) - 何惜一笑的博客

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