5月30日消息,奇虎360今日宣布,将与游戏引擎Unity无缝对接,实现即点即用的效果,这对提高其网页游戏玩家留存率有重要意义。
以往玩家在玩页游之前,需要下载多种插件,过程复杂繁琐,相当部分的玩家在这个环节流失。据360网页游戏负责人郭海滨介绍,目前的网页游戏玩家中有84%的玩家认为插件影响游戏流畅度,50%以上的玩家害怕插件不安全,总体来看,80%的用户因插件导致流失。
“与Unitiy引擎达成合作后,用户可以在360浏览器中直接打开Unitiy引擎的3D游戏,从而提高玩家的留存率。”郭海滨称,解决安装插件造成玩家用户流失的问题,将能够促使用户的留存率提升三倍。
Unity 3D是用户跨平台(PC/手机)的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎,目前苹果APP Store中数千款应用都使用Unity 3D开发。
网页游戏已经成为奇虎360重要的营收来源:据其2012年Q1财报披露,以页游为主的互联网增值服务收入2094万美元,占当季收入的30.2%。
财报显示,360浏览器的活跃用户数为2.73亿,市场渗透率为62%,目前旗下360游戏中心已经上线近百款网页游戏,用户量过千万。