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如何自学unity3d?有必要去培训机构培训吗?

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发表于 2022-7-29 08:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然本身在做这一块的教育,但我个人坚持的是:
根据自身特征来选择具体的学习方式,无论是自学还是报班。
说个身边的例子。
我自己的学习群里,汇集了一大堆不同属性的人士。他们年龄有大有小,有一线公司的程序、独立游戏开发者,也有处于入门阶段的萌新。


平时我经常“暗♂中观察”他们讨论的内容,有时也会与他们单独聊聊。
萌新往往会问一些很基础的问题,这毫不奇怪。任何老手都是从这个阶段过来的。大家也会很热心地为萌新解答。
而在解答之后,萌新往往会有两种反应:
1、感谢大家之后,再次(在群中)陷入沉寂。下一次冒泡的时候,可能是几天、甚至是几周之后;
2、感谢大家之后,很快(可能是1分钟不到)会接着继续问下一个问题,有时可能会连续问很多个(当然,这些问题也都非常基础)。
而根据我后续的跟进,这两种反应很大程度上能代表两类人,且第一类相比比第二类,往往一路自学坚持下来的几率更高一些
为什么呢?
第一类人,往往会“最大程度挖掘自己独立学习能力”。比如,遇到一个问题后先自己思考,思考不行查参考书,参考书也不行再运用搜索引擎。。。以此类推,独立的办法用尽了最后再在群里问问题。相当于“向人求助”这一环被放在了筛选漏斗的最后一层。
而第二类人,至少后续一系列问题是没经过充分的自我思考、或是等不及进行充分自我思考的。而且需要注意的是,这种思维,更接近咱们传统教育下的学生思维。
我们不能简单说这两种思维方式哪种更优,因为思维方式往往是在之前漫长的成长过程中逐渐培养起来的,与氛围、习惯、阅历都有太大的关系。对第二类人而言,也绝不是说他们就无法学习游戏开发、学习Unity。只是某种程度上,如果有旁人、外人来给与帮助和驱动,那么效果会更好一些。
当然,由于样本量等原因,上面所述的这些情况不会特别准确。而且,适合报班学习的人也远不止“思维方式”这一类原因,“想要更系统化地学习”“大家一起学习的状态下更有氛围、更能调动积极性”等等,都可以是原因。
不过这里举例子,终归是为了揭示“针对不同人有不同的最优学习方法”这样一种客观事实的存在。

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