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魔兽争霸3之后最烂的复刻游戏?退步的R星经典之作

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发表于 2022-7-14 07:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
当熟悉的台词再次回到玩家眼前,经典的剧情经典的玩法,大家小时候的美好回忆似乎重现。但这一次有点不一样,以往只需要极低的配置就能玩,在画质方面不算高的经典游戏现在迎来了复刻版本,而这款游戏就是GTA三部曲决定版。



就在前几天,R星推出了万众瞩目的GTA三部曲决定版,其中就包含了复刻版的《GTA3》《GTA:罪恶都市》以及《GTA:圣安地列斯》。虽然这三部游戏的原版至今已推出十多年了,但它们可以称得上是GTA系列中最经典的作品,也是众多玩家接触的第一款GTA游戏。
为了让更多新玩家品尝到当年的经典,官方就推出了这一次的复刻版本。由于GTA上一部作品推出已经过去了8年,再加上这也是R星第一次推出GTA的复刻版,所以身为GTA粉丝的玩家们肯定非常期待游戏的到来。



但如果你最近有关注游戏圈的话,你会发现这一次的三部曲似乎出现了非常多的问题,就连游戏的评分都非常低,那究竟GTA三部曲决定版出了什么问题呢?这款游戏又值不值得玩家们入手呢?
复刻版与原版的差距

首先要和大家分享下,这一次的三部曲整体有什么变化,有在关注游戏新闻的玩家都知道,PC版本的GTA三部曲决定版在正式推出不久后,就连同自家的平台一起下架了,直到三天之后才重新上架,玩家对此感到非常不满,而我也试玩了PS5版本的三部曲,游戏还是有可圈可点的地方以下会说到。



先来说说游戏的变化,首先当玩家进入游戏中,最明显的改动就是画质。在这三部作品当中,每一部不管是在分辨率还是光影上都增强了不少,周围的事物也变得更加真实,整款游戏在视觉上显得亮了不少。
当然这一次推出的只是复刻版而并非重制版,虽然游戏在画质方面的确提升了,但并不会特别精致,所以玩家们也不用太指望它会变得多么高清。



至于在故事方面,就和原版的一样没什么改动,玩法上也差不多,所以也不需要多说什么,大家肯定都很了解这些故事。
音效方面也几乎没有改变,应该也是原封不动拿过来的,得以保留原本的经典元素。
但在某些部分就有着明显的变化,像是游戏的开头画面,这一次厂商把三部曲原本的开头的界面都改了,并且换上同一类型的界面,在选项和设置方面几乎一模一样。死亡和被逮捕的画面也同样换成了同一类型的。



还有就是这一次的三部曲也添加了非常多《GTA5》里面的元素。比如在换武器的时候都会显示一个罗盘,并且后面的场景变成慢动作,相信大家非常熟悉这一幕。还有在车上换电台的时候,也被改成了罗盘模式。
既然刚刚提到了武器,那就来说说游戏中的战斗系统,在以往原版的游戏中,在打斗过程所留下的血迹并不写实,但这一次的三部曲有着明显的加强,不管是敌人倒下后的血迹还是过程中喷出的血,都让整体的打斗看起来更加真实。



瞄准系统也做出了改变,当玩家在瞄准目标的时候,目标就会被框上一个白色的线条,这和原作相比更容易识别目标。
画质的提升

接下来我们来说这一次的重点,也就是画质方面的改动。首先我们来说最具争议的人物建模,如果拿原作做对比的话,不难发现主角们的五官都变得立体了,不管是3代中的克劳德,或是罪恶都市的汤米,两人的样子衣着和身形都比原版好看得多,但圣安地列斯里的CJ给人的感觉就不那么好了。



除了解析力变高以外,CJ似乎没什么改变,身材看起来还有些不对称,而CJ的第一任女友看似问题就更严重了,和原本的相比根本就是两个人。
除了人物建模有改动外,载具方面也有着非常明显的改动,最重要的就是汽车的挡风玻璃反光效果非常棒,看上去也更加真实了。
接着不得不提的就是全新的光影系统,也是这次游戏的一大特点,这一点大大提升了整款游戏的质感。由于过去在灯光设计方面的技术没有很成熟,所以原版的灯光效果看起来会比较粗糙比较假,但添加了全新的光影系统后,不管是太阳的光线建筑的灯光汽车的灯,灯光的反射雨天的积水光滑的地板等等,都能呈现出非常好的光影效果,这点可以说是三部曲中最耀眼的地方。



除了这些以外,游戏中的爆炸效果也进步了非常多,有些场景非常震撼,基本上这些就是这次的复刻版做出的一些主要改动。
不得不吐槽的缺点

就从《GTA3》开始说起吧,这一次的《GTA3》可以说是三部曲中优化没那么好的作品,当然在画质方面的确增强了不少,但单靠这一点不足以遮盖其他的缺点。



首先不得不吐槽的就是游戏中的NPC,这游戏不仅人群密度非常高,整个大街都是行走的路人,NPC的行为举止非常奇怪,当你开着车接近他们时,他们不但不会躲开,甚至还直接跳到你车面前碰瓷。
接下来可能是我本身菜的原因,总感觉操作载具方面的手感不是太好,只要走到高低不平的地方,或者和其他物体产生碰撞,载具就会失控很容易出现翻车的情况,像《GTA3》这种多半都是靠载具完成任务的游戏,一直出现这样的状况可不好。



除此之外,虽然游戏得到了优化,但雨天的呈现方式并没有做好,效果看起来就像是头上一直有乌云跟着你,而且有时就算你躲在屋檐下,还是能看到雨穿透房屋。
游戏也少不了Bug的出现,当玩家进入某些商店的时候就会出现无端的卡顿,但只要出了商店这个问题就消失了,由此可见游戏的优化并不完善。



然后是《罪恶都市》,这款游戏相较来说会做得稍好一些,尤其像游戏中迈阿密这种布满灯光的城市,在加入全新的光影系统后,就会给玩家们一种焕然一新的感觉。
虽然这款游戏的NPC已经学会怎么躲避车辆了,但在行为举止上依旧怪异,更怪异的就是主角汤米的跳跃方式依然神奇,而且他奔跑的速度也有点不符合逻辑。
这款游戏也有着一些Bug,比如开着车突然被卡在地面动不了,在雨天也同样需要优化。



最后是玩家们最期待的《圣安地列斯》,这款游戏最大的改变基本上就是材质的提升,玩家们只要待在家中就能明显看到差距,以往模糊的照片现在大家也能看得一清二楚。
在NPC方面,这是三款游戏中做得最好的,看上去也非常自然。而且游戏中还添加了一些小细节,比如你去买衣服剪头发的时候,在选项的旁边就能看见一个小小的预览图片,和以往只能看文字相比,这样就方便多了。玩家们最在乎的作弊码也能在这一次的作品中使用。



当然这款游戏也存在着一些缺点,最常见的就是游戏中的Bug,比如开着车可以直接穿过路边的大树,像这样的Bug在原版游戏中都很少见吧?但经过优化后的复刻版却出现了这样的状况,可想而知背后的团队多少有点偷懒了。同样的,这款游戏的雨天也有待加强。
总结

最后来做一个总结,以现在的情况来看,GTA三部曲决定版还是有非常多需要加强的地方,也达不到玩家们预期的模样,毕竟就连在PS5上玩这款游戏都会遇到游戏崩溃的情况,这就让玩家的体验非常差。
那这款游戏值不值得入手呢?其实现阶段游戏还处在不稳定的阶段,给人的感觉就像是半成品一样,那既然新作超越不了经典的话,自然给玩家的体验就不会很好了。



如果是以游戏的售价300多块来衡量的话,说实话并不值得,当然官方也会在未来进行优化,所以想要入手又怕体验不佳的玩家们可以先观察,等到游戏相对稳定的时候再入手也不迟。
不知道大家对这次的三部曲有什么看法呢?欢迎在评论区讨论。

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