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入门Unity的准备工作

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发表于 2022-7-13 09:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
电脑硬件要求(好像很少有人推荐过具体的电脑硬件)

既然是入门,硬件要求其实不需要太过牛X,一台普通的笔记本也可以满足要求。
CPU的话,市面上大部分的intel和AMD的CPU都可以(不过最好还是i5或者R5起步,再低的话就算能解决软件也解决不了生理需求)
主要是在显卡上,一般都建议至少要GTX 1050 4GB级别为正常,因为这个硬件刚好卡在满足普通的3D需求,也可以制作一些好点的特效。(若是在工作里,那就按照公司的开发环境来配GPU,独立开发最好稍微兼顾一下3D,如果实在不想开发3D也可以选择只有核显的笔记本)
NVME固态硬盘,现在走PCIE的固态硬盘已经很便宜了,读写性能又高,没必要再用旧的机械硬盘,不然每次打开项目都得半天……
键盘:一定要有一副手感好用的键鼠,不要学我一直用青轴键盘来打字~
其他的一般没有过多的要求,Unity对电脑硬件要求不高。
电脑软件要求

操作系统:新手用Window,中手用Mac,老手双持。
软件:Window 用 VS 2017/VS 2019,两者差别不大,但是我个人不喜欢用2019,因为单独使用VS创建项目时习惯了以前的UI界面,新的UI界面突然不适应。(喜欢哪个用哪个)



旧版的UI界面



新版界面

mac上的IDE有很多,我个人用过mac更加喜欢Rider,可惜是需要花钱的,只是试用过一阵子,没钱支持下去。
unity编辑器的版本也有很多选择,最新的2018.4和2019.3都可以,就不要找更加旧的2017那些了。
开发者身体要求

我已经在电脑前搞unity差不多一年了,说说看我的身体情况。(还没工作)

  • 因为长期坐着,而且坐姿不正,导致我的腰长期弯曲而时常感觉腰疼,头就是驼背,已经很难改了。因此一天至少抽出30分钟锻炼自己,学校的准备运动来一套,然后腿部拉拉筋,其实这样只能缓解,真正想要根治的话每天要抽出1个小时以上跑步,引体向上,俯卧撑等训练。
  • 跟前面坐姿有关,如果长期驼背坐,导致腰伤,腰伤就会导致一个问题就是消化不良,这样折叠肚皮就会出现,我已经出现了。其实我站立的时候是没有肚皮的,因为我经常锻炼,胸大肌的前后长度已经掩盖肚皮了。所以我的建议是要么认真端正坐姿,要么像我一样把胸大肌练的超过肚皮~~



好多折痕

3.饮料瘾,这个是已经很难戒掉的了。游戏开发其实跟相当多工作都一样。枯燥且劳累,如果我不喝饮料也肯定会吸烟,这个搞不掉。解决方法,饮料尽量隔天喝,多泡枸杞茶,或者泡铁观音都行,渐渐戒掉。
4.头发微微掉,不过发量特别多。我的头是油性头,掉发多长得也多,主要吃的健康,不要三餐不均匀,洗头时多用去油的。我建议多用清扬,千万别用家里人的,一般家里人尤其是老妈那种,还焗油,整个头都是亮闪闪的。
5.睡眠不足。这是我自己长期以来都有这种情况,睡眠不足的原因是什么?无非就是长期通宵打游戏,看漫画之类的,该睡的时候不睡。
以上的状况只是我自己发现的问题,希望各位一定要注意身体健康。
开发者的生理需求

我不是在gh,只是没有释放压力的话是很容易压垮一个人的。
游戏:我建议有三个之一:手游:王者荣耀  端游:CSGO和LOL。可以玩其他任何的游戏,但是这三个游戏我建议一定要玩一个,并且是时常用来消遣。国内的娱乐环境我就不多说了,问候语总是少不了,但是身为游戏开发者,尤其是国内存在程序员鄙视链(我经历过),一定要锻炼自己内心承受能力,不要主动惹事,但是不怕事。见多了就看开了。
性:这个虽然很多人都是避而不谈,但是这里我一定要说说。这是生为人正常的需求,有需求可以简单解决,但是不要犯法!其实正常解决是没问题的,就不要像罗老师那样的多次运动,经历过的我告诉你们特别伤身体,要适度。


多说话,多分享:生活中的琐事可以跟身边的人多讲讲,拍的照片,写的文章,做的游戏都可以发出来给大家看看,就像我写这篇文章一样。会有人看,会有人骂,会有人批评,但是无所谓,我不活在对方的世界里,写下来我开心就可以了。
以上都是我释放压力的认知,如果有不同意见的也可以提出。我不怕别人嘲笑,因为我学会的开发是我的经验,别人只是会喷。
家庭的要求

搞开发,就算家里人不支持自己,但是至少不要让家里人反对自己。家是一个人坚实的后盾,经历过封闭式军训的我明白了,外面千好万好,都不如家好,我们的压力大部分都是来源于外部而不是家人,最好不要跟家里人有冲突,这样会徒增压力。
如果家里经济条件不支持搞游戏开发的,那就先放弃为主,留得青山在,不怕没柴烧。就算以后干别的工作,有钱了也可以搞搞游戏开发。
开发者的学习要求

游戏是个更新迭代特别快的行业,如果不能坚持学习的话,不到几年就会被抛弃。
不需要多聪明多高智商,因为好记性不如键盘侠。对于代码要多打多看。用肌肉记忆来弥补脑力记忆。
不需要一次性逼自己学太多的知识,学了没卵用。按需学习,做游戏一开始做人物移动,就在网上找人物移动的脚本学习,要什么才学什么。没必要一开始就把物理,AI,网络,渲染全都搞懂。没人有那么多精力(我的过去告诉我的经验,虽然我坚持过来了)
有学到东西,一定要记录下来,分不分享是自己的决定,但是开发者一定要有一个自己的社区,只有经验交流才有进步。
<hr/>以上就是我提出的入门要求。

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发表于 2022-7-13 09:40 | 显示全部楼层
您觉得拯救者2020 R7000怎么样?我有重度ps,pr的使用,还有一些模型渲染,这台会不会有点吃力呀?
发表于 2022-7-13 09:49 | 显示全部楼层
我之前重度PR,还是建议台式机比较好。你一定要笔记本的话买macbook我是最推荐的。R7000我也喜欢,我也有这个想法入手,不过游戏开发就绝对能兼顾2D与普通的3D,你PR我还不知道你跑什么,如果很大工程的话1650绝对不合适
发表于 2022-7-13 09:58 | 显示全部楼层
感谢解答!
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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