找回密码
 立即注册
查看: 292|回复: 0

Unity游戏开发面试中经常问到UI问题有哪些?

[复制链接]
发表于 2022-7-8 08:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

  • UI框架中会问到问题大概是:

    • UI框架要实现哪些需求呢?
    • 在项目中UI框架实现了哪些功能?
    • UI框架最基本的就是管理各个UI面板,那你是如何管理面板之间的层级呢?
    • 如何管理他们的遮挡关系呢?
    • 如何管理面板之间的互斥呢?

  • 如果你能回答这些问题,那第二位面试官可能会进一步地再问:如果UI界面的打开速度比较慢,那这个问题该如何解决呢?这个地方涉及两个点

    • 如果是第一次加载慢,说明了什么问题?如果是第二次加载慢,它又说明什么问题?应该如何解决?
    • UI界面有没有一些缓存策略?如何缓存?

  • 很多同学进入游戏公司的第一步就是开发游戏的UI,所以面试官可能会着重问UI方面的问题,比如实现界面打开时的UI动画该怎么样做?怎么做的效率是最高的?程序的架构是最简洁的?
详细内容可以参考我们的《备战春招:游戏大厂面经分享与案例解析》公开课
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-24 18:55 , Processed in 0.086097 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表