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月末早新闻

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发表于 2022-7-4 14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
在近期2022腾讯发布会期间,放出了运用虚幻引擎5的开放式武侠游戏致金庸的实机视频。


画面中人物的行走,格挡及技能出手方面在我个人感觉有点僵硬,虽然我不是一个国漫爱好者,但是游戏中的人物动作都纷纷向国漫看齐,不知道这波是要做国漫风,依靠国漫大数据吸引一波底层流量呢还是因为这种沉稳慢调,大开大合之势是制作方所希望看到的。但是就我个人观看来言,无论从跑动,跳跃,走动还是技能出手,格挡等多个方面都十分生硬,仿佛假人一样的摇摆走路,人物格挡应该是特效格挡或者有受力反应,但是格挡时人物竟然十分僵硬还可以一直旋转格挡。。。人物放技能的出手和收招都如此慢非常不自然,仿佛是沿袭了老武侠片慢放的特效一样,虽然看得清楚但是没有打击效果和连贯性。人物设计上较为立体失了一丝灵动。我们将角色构思带入到令狐冲这个角色,按照原作中的自由灵动放荡不羁,还有随心出招的特点,以现在放出的实机视频来说明显是无法体现的,期待这款游戏能够在上线的时候更加生动灵动吧,而不是以一个帅气僵硬的模型展现在大家面前。


F1 22 预定2022.7.1发售


以迈阿密大奖赛为主要游戏背景的新一代F1游戏,血派喷张的寒毛直竖的刺激场面,一场速度与极限的斗争。体验F1的新时代。


写实的的赛道,真实还原赛车及场地状况,为了比较好的享受游戏快感,建议买个方向盘。

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