Play mode scripts
定义了在编辑器模式下可寻址系统加载、卸载资产的方式。 Use the Asset database:直接使用项目内的可寻址资产 Simulate groups:模拟加载 Use existing build:使用生成的内容Support for multiple platforms
资产组的组更新策略包含两种:Cannot Change Post Release,Can Change Post Release。
Cannot Change Post Release:不经常更新的组(本地组)应该设置为本项策略。
Can Change Post Release:经常更新的组设置为此项。 注:
1,不管选哪个策略资产组都是可以更新的,区别在于处理和访问资产的方式。
2,不是完整生成时,不要改资产组的更新策略。
3,设置为Cannot Change Post Release的资产组,当组中的某个资产需要更新时,Check for Content Updates工具会将该资源移入新的组进行打包用于更新,(新组的加载方式为远程加载,更新策略为Can Change Post Release),换句话说,设置为Cannot Change Post Release的资产组中的某个资产需要更新时,系统只会下载需要更新的内容,而不会下载整包。相对的,设置为Can Change Post Release的资产组中的某项资产需要更新时,系统需要下载整包。 结论:需要从本地加载的资产组和需要从远端加载但比较大的资产组应设置为Cannot Change Post Release,需要从远端加载较小且需要频繁更新的组设置为Can Change Post Release。