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楼主: rustum

小扎放话,Meta今年缩招3000人!游戏引擎巨头Unity裁员400人

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发表于 2022-7-4 10:26 | 显示全部楼层
我接触的北美人逻辑就是unity是小工作室的东西,很卷,血海。ue好多了,各个行业渗透,但这和游戏关系不大,扩大产业。能进大厂做3a不会选择做手游,老外理解的手游巅峰就是纪念碑谷,再不就消消乐。[doge]
发表于 2022-7-4 10:33 | 显示全部楼层
你不要老和手游过不去行不[笑哭]一个初创团队即使采用unity开发如果美术素质过硬也是能在主机端做出极乐迪斯科这种风格非常强烈的作品的

各种相比于画面表现力更注重剧情或者游戏性的游戏选择unity开发的就更多了: among us, 天际线,恐鬼症,糖豆人等等

你如果看看数据就能发现steam平台每年用unity制作发布的游戏的数量级是碾压ue的 这些茫茫多的中小体量游戏才是游戏行业的”主流”
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