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Unity裁员数百人以应对广告弱点

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发表于 2022-7-1 09:40 | 显示全部楼层 |阅读模式


Unity Technologies在其全球办事处解雇了数百名员工。根据 Blind 上的帖子,裁员影响了至少 150 名员工,甚至更多。

Unity确认已经裁员。报道称,至少一个月前有一些(未报告的)裁员。另一轮裁员从周二开始,本周继续。

Unity 面临的部分挑战在于它拥有一支庞大的工程师团队来开发其游戏引擎,但与竞争对手 Epic Games 不同的是,它本身并不制作视频游戏。由于 Fortnite 的成功,Epic 获得了高利润,该公司为 Epic Games Store 和元宇宙工作等扩张提供了补贴。

该公司在一份声明中表示:“作为持续规划过程的一部分,我们定期根据公司的优先事项评估我们的资源水平,我们决定重新调整我们的一些资源,以更好地推动重点并支持我们的长期增长。”“这导致了一些艰难的决定,影响了大约 4% 的 Unity 员工。我们感谢那些离开 Unity 的人所做的贡献,我们正在支持他们度过这一艰难的过渡期。”

Unity 拥有比 Epic Games 为 Unity 游戏引擎提供的更多用户,但 Unity 依赖于 Unity Ads 的收入,而 Unity Ads 严重依赖移动设备。在过去的一年里,苹果对隐私的打击使通过用户获取活动定位用户的能力受到了损害,在隐私方面,隐私比有针对性的广告更重要。Meta 旗下的 Facebook 也受到了这种变化的影响。

到目前为止,裁员影响了美国、加拿大和丹麦的员工。据报道,美国的遣散费是一个月寻找另一份工作,每年工作两周的工资,以及三个月的 COBRA 医疗保险。加拿大和丹麦的员工获得了更多。

迄今为止,Unity 的股价下跌了 70% 以上。

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