简单来说,Unity3D是一个引擎, 也可以说是一个平台,我们可以在上面编写代码, 让自己的代码跑起来。 类似于C++的编译器,或者Java的Eclipse。
原文链接:通俗易懂,unity和c#是什么关系_来老铁干了这碗代码的博客-CSDN博客_c# unity
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