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【Unity】四舍五入算法

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发表于 2022-6-22 22:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
/// <summary>        /// 四舍五入        /// </summary>        /// digits:保留几位小数        public static float Round(this float value, int digits = 1)        {            float multiple = Mathf.Pow(10, digits);            float tempValue = value * multiple + 0.5f;            tempValue = Mathf.FloorToInt(tempValue);            float finalValue = tempValue / multiple;            return finalValue;        }        /// <summary>        /// 四舍五入到整数        /// </summary>        /// <param name="value"></param>        /// <returns></returns>        public static int RoundToInt(this float value)        {            float tempValue = value.Round(0);            int finalValue = Mathf.FloorToInt(tempValue);            return finalValue;        }
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