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Unity监听Build按扭的事件与完成打包的事件

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发表于 2022-6-9 07:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity监听Build按扭的事件与完成打包的事件:


build界面

有时候我们制作工具需要在打包前与打包后做一些处理,可以用以下代码加入逻辑解决
public class BuildSetting : IPreprocessBuildWithReport, IPostprocessBuildWithReport    {        public int callbackOrder => 0;        public void OnPreprocessBuild(BuildReport report)        {            Debug.Log("打包前");        }        public void OnPostprocessBuild(BuildReport report)        {            Debug.Log("打包后");        }    }

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