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[脚本] unity3d布尔运算插件

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发表于 2012-12-14 12:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源信息 Asset Information
资源名称: unity3d布尔运算工具 (发帖教程)
版本: (版本)
资源等级: 1
资源格式: .unitypackage (链接失效请点击帖子右下方举报通知管理员)
资源大小: 760KB (默认:MB)
下载地址: 站内下载 (购买积分)
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很少见的布尔运算插件。可以做弹坑,可以做枪洞。



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参与人数 3鲜花 +3 收起 理由
穻宙蒸苞孒 + 1
1287537617aa + 1
aa1287537617 + 1

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发表于 2012-12-15 00:01 | 显示全部楼层
期待多图 与demo{:5_435:}
发表于 2012-12-15 20:58 | 显示全部楼层
有没有C#源代码?速度是关键吧
发表于 2013-3-5 12:58 | 显示全部楼层
{:5_412:}{:5_412:}{:5_412:}
发表于 2013-9-11 20:15 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!{:soso__11402694654016840197_7:}
发表于 2013-12-10 13:41 | 显示全部楼层
灰常感谢楼主,好人一生平安
发表于 2013-12-10 14:09 | 显示全部楼层
想问个问题,这个干什么用的啊。我试验了下,发现他布尔操作的结果是位于target上面的。什么场景会需要这个功能啊?
发表于 2014-1-11 00:42 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!{:soso__11402694654016840197_7:}
发表于 2014-2-24 23:53 | 显示全部楼层
这是个好东西啊!来看看先!
发表于 2014-2-25 13:14 | 显示全部楼层
感谢楼主的无私分享
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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