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[游戏引擎技术] Unity 3D游戏开发引擎即将曲线登陆WP

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发表于 2012-6-4 01:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

Unity 3D是一款极为流行的手机游戏引擎,因为具有开发便利、可跨平台等优势,备受开发者青睐。该引擎一直以来不支持Windows Phone平台,这也成为Windows Phone使游戏开发者望而生畏的原因之一:如果游戏要全部推倒重写代码,而不能方便的跨平台移植,这种事情谁愿意干呢?Unity 3D的负责任David Halgesaon曾经说过,该产品绝对不会支持Windows Phone Nodo平台,但考虑支持Windows Phone 8 Apollo。
现在情况要发生改变了。根据WPSauce的信息,靠Max and the Magic Marker以及Tentacles两款Xbox Live大作名震Windows Phone游戏圈的开发商Press Play自己开发了一套工具包,专门用于将基于Unity 3D引擎开发的游戏快速移植到XNA(即Windows Phone的游戏开发平台)。现在Press Play决定以开源的形式开放这套工具,使Unity 3D开发者们都能够方便地加入Windows Phone生态圈。
根据Press Play在官方Facebook页面上的信息,这套工具包名叫FFWD(Fast Forward,快进),实质上是在XNA基础上建立了一套Unity 3D框架。开源计划正在进行中,有兴趣的开发者可关注PressPlay的Facebook页面(敬请自备云梯),等待放出代码下载地址。


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发表于 2017-2-28 17:52 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-2-28 18:05 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-2-28 17:20 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-2-28 17:12 | 显示全部楼层
顶顶多好
发表于 2017-2-28 17:23 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-3-13 07:48 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-3-13 07:58 | 显示全部楼层
楼主是超人
发表于 2017-3-13 07:49 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-13 07:48 | 显示全部楼层
说的非常好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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