Unity 3D是一款极为流行的手机游戏引擎,因为具有开发便利、可跨平台等优势,备受开发者青睐。该引擎一直以来不支持Windows Phone平台,这也成为Windows Phone使游戏开发者望而生畏的原因之一:如果游戏要全部推倒重写代码,而不能方便的跨平台移植,这种事情谁愿意干呢?Unity 3D的负责任David Halgesaon曾经说过,该产品绝对不会支持Windows Phone Nodo平台,但考虑支持Windows Phone 8 Apollo。
现在情况要发生改变了。根据WPSauce的信息,靠Max and the Magic Marker以及Tentacles两款Xbox Live大作名震Windows Phone游戏圈的开发商Press Play自己开发了一套工具包,专门用于将基于Unity 3D引擎开发的游戏快速移植到XNA(即Windows Phone的游戏开发平台)。现在Press Play决定以开源的形式开放这套工具,使Unity 3D开发者们都能够方便地加入Windows Phone生态圈。
根据Press Play在官方Facebook页面上的信息,这套工具包名叫FFWD(Fast Forward,快进),实质上是在XNA基础上建立了一套Unity 3D框架。开源计划正在进行中,有兴趣的开发者可关注PressPlay的Facebook页面(敬请自备云梯),等待放出代码下载地址。