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Unity 的股价在盘后交易中下跌 28%,此前该公司公布的收益符合分析师的预期,但未能达到预期。
Unity 报告每股亏损 8 美分(调整后),销售额为 3.201 亿美元。这些数字符合亏损的预期,但销售额略低于预期。但 Unity 表示,第二季度销售额将在 2.9 亿美元至 2.95 亿美元之间,远低于预期的 3.6097 亿美元。
该公司还将其全年收入预期下调至 13.5 亿美元至 14.25 亿美元,低于此前估计的 14.85 亿美元至 15.0 亿美元。
“Unity 在 2022 年第一季度实现了创纪录的季度收入,是公司历史上最高的,与 2021 年第一季度相比增长了 36%,其中 Create 以 65% 的同比增长表现出色,但被增长放缓所抵消在运营中,”Unity 首席执行官 John Riccitiello 在一份声明中说。“我们仍然专注于长期摆在我们面前的巨大机遇。短期内,我们专注于加速 Operate 的增长。”
Unity 盘后股价下跌 28% 至每股 34.60 美元。早些时候,它下降了38%。
Unity 首席财务官 Luis Visoso 在陈述。“我们相信我们正处于技术领域最大转型之一的早期阶段:向实时 3D 的转变。我们将继续投资以抓住机会,同时迅速实现可持续和不断增长的盈利能力。”
Create Solutions 收入为 1.164 亿美元,增长 65%;运营解决方案收入为 1.84 亿美元,增长 26%;战略合作伙伴和其他收入为 1970 万美元,与 2021 年第一季度相比分别增长 11%。
Unity 表示,截至 2022 年 3 月 31 日的过去 12 个月中,有 1,083 名客户每人产生了超过 100,000 美元的收入,而截至 2021 年 3 月 31 日,这一数字为 837 名。
截至 2022 年 3 月 31 日,现金、现金等价物和受限现金为 12 亿美元,而截至 2021 年 3 月 31 日为 11 亿美元。
去年 10 月,Unity Gaming Services (UGS) 被宣布为一套工具和服务,旨在简化每个开发者创建、托管和管理其游戏的能力。此后,Unity 已将九种产品推出公开测试版,超过 54,000 名游戏开发者注册测试该服务,并且 UGS 工具已安装到 6,000 多个独特的游戏项目中。
Unity 已被奥兰多经济伙伴关系(The Orlando Partnership)聘用。代表该地区数百家顶级私营企业的公私非盈利经济和社区发展组织 Orlando Partnership 已聘请 Unity 创建整个地区的数字孪生,以在 Orlando Partnership 的新今年晚些时候将总部设在佛罗里达州奥兰多市中心。
数字孪生将帮助检查并旨在潜在地解决 800 平方英里区域的区域挑战,包括交通、气候变化和公用事业测绘。Orlando Partnership 还计划利用该平台向考虑在奥兰多地区扩张或落户的公司领导展示开放的土地和办公空间。 |
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