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Unreal Engine——是什么

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发表于 2022-5-11 08:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
元宇宙无疑是现今最热点的话题之一。什么是元宇宙?各说纷纭。用我具有神奇力量的直男的理性思维看来,这个词就属于:文学-->科幻小说类的,具有夸张、幻想、说不清的成分,一定不能搞个名词解释之类的,否则就属开玩笑了。但转念一想,也不是不可以,就像大人给小孩子取名子一样,尽量说的圆满也并没有坏处。他爹给“小明”起名子时也没想那么多,不是?
言归正传,就本人而言,市场经济特别是网络购物的神奇力量就在于可以瞬间满足被无知限制的好奇心,以金钱换满足,也值了。于是,只买了一本《无宇宙通行证》(再多也买不起啊),介绍说这六大支撑技术就可以实现元宇宙的想像:区块链技术(Blockchain)、交互技术(Interactivity)、电子游戏技术(Game)、人工智能技术(AI)、网络及运算技术(Network)、物联网技术(Internet of Things)。



引自《元宇宙通行证》

所谓的六大支撑技术,其中最令人感到意外的是就是电子游戏技术,但现在电子游戏技术的发展的确到了不可无视的程度。据报道:2020年电子竞技行业的赛事及衍生市场收入为11亿美元,中国占比达到35%。这就像地主家养了一个不争气小儿子,每天游手好闲、不受待见,但突然有一天发现,地主家的未来要靠这个小子支撑,这样的事情还少吗,后悔没有好生照料的家长,这时到哪儿说理去?其实UnrealEngine(UE)就是这样一个混小子。
UE是由Epic Games创始人Tim Sweeney 为 1998 年发布的第一人称射击游戏Unreal创建的。该引擎还为此游戏提供了关卡的编辑器UnrealEd,用于构建游戏关卡,它首次允许玩家修改游戏。其主要实现了一个可以通过多代游戏进行扩展和迭代的代码基础(其实什么都怕快速地迭代)。
花几天功夫,体验一下UE的神奇之处吧。虚幻引擎4文档

我的UE作品1
https://www.zhihu.com/video/1460584080064159744

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