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Unity如何添加模块(SDK,NDK,JDK,设置中文等)

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发表于 2022-4-29 19:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
有的小伙伴一开始使用unity的时候不太清楚,在安装unity editor的时候没有添加中文模块,所以后续进如editor后的preference/language页面没有中文。
情况一:通过hub安装的editor

我们安装的时候需要添加中文模块:


然后进入项目设置即可:


如果当时没有添加,后续添加也可以:
在hub安装页面选择你想用的editor版本,点三个点即可


情况二:外部添加的editor

从外部添加的editor是没有“添加模块”这个选项的,我们可以进入unity官网https://unity.cn/releases和其他组件(jdk,ndk...)的官网下载对应版本的组件后放到该版本的editor文件夹内。




如上图所示,点击你想使用的editor版本的release note进行下载。
接下来放入本地文件夹:


中文包的位置有所不同:


如果Data文件夹内没有Localization这个文件夹则自己新建一个放进去。
比较靠谱的中文包可以通过以下方式下载:


通过hub下载的editor都有这个配置文件,而外部添加的则没有,我们打开该文件


可以看到是该版本editor的组件配置表,其中就有中文包的下载地址,我们只需要把url中的版本号(2019.4)改成我们想要的版本,然后就可以复制到浏览器中下载了
https://new-translate.unity3d.jp/v1/live/54/2019.4/zh-hans
然后把中文包放进Localization文件夹即可。
不过这个方法实在是有点麻烦!!!

还有另一个方法能让外部添加的editor也能有添加模块的按钮,请看!
通过hub安装的editor在默认路径(很关键!)下安装,路径应该是这样的:


随意点进去一个版本,可以看到文件夹内有个modules.json的配置文件上面已经提到过了,我们就是需要这个配置表,最好最好当然是跟你所用的editor版本一致的配置表,但是不知道是否JDK,NDK等支持版本一致也可以,为了避免其他参数和版本出错,最好还是用一样版本的吧....
那么这个表要从哪里拿呢!!!
自然是其他可以通过hub正常安装的机器咯,朋友同事网友。。。。



因为不同的unity editor版本对对JDK,NDK等也是有版本要求的,具体的可以查看官方文档Unity 2019.4 的系统要求 - Unity 手册


然后就是把外部下载的editor改好名字(参照默认路径的那些版本,其实就是正确写好版本号),放到默认路径下,再把json文件照着上文的路径放好即可。
最后就是修改一下json文件的参数即可:
把所有的false改为true(前提是你还没为此版本的editor添加过任何模块,不然可能会产生混乱???)

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