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[Unity]C#单例写法

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发表于 2022-4-27 21:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using TMPro;public class Badmanager : MonoBehaviour{ static Badmanager instance; private void Awake()    {        if (instance != null)            Destroy(this);        instance = this;    }}
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