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unreal-教程-第十五章:近战武器碰撞检测

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发表于 2022-4-20 17:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
近战武器碰撞检测

    演示效果1. 创建AnimNotifyState2. 定义检测的两个Socket锚点3. 在AnimNotifyState中定义检测逻辑4. 将Detect插入到蒙太奇动画中


演示效果

传送门

1. 创建AnimNotifyState



2. 定义检测的两个Socket锚点



3. 在AnimNotifyState中定义检测逻辑


函数

的ReturnValue是当发生碰撞时,该值为True,并且碰撞信息会组成一个数组,然后通过Outhits传出来
我们可以打印OutHits的所有信息


4. 将Detect插入到蒙太奇动画中

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