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45款游戏拿到版号,游戏市场升温

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发表于 2022-4-18 18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
4月11日,国家新闻出版署网站公布了最新国产网络游戏审批信息,共有45款游戏获得版号。这是自2021年7月以来,首批获得版号的游戏产品。当日美股开盘后,拥有游戏业务或游戏相关企业的网易、B站、虎牙、斗鱼等股价随即上涨。


39款移动游戏、5款端游、1款Switch游戏
根据国家新闻出版署最新通知,共有45款游戏拿到版号,其中移动游戏39款,客户端游戏5款、Switch游戏1款,包括北京百度多酷科技有限公司的移动游戏《进击的兔子》、成都西山居世游科技有限公司的《剑网3缘起》、三七互娱(上海)科技有限公司的移动游戏《梦想大航海》、深圳市创梦天地科技有限公司的移动游戏《小心火烛》、深圳中青宝互动网络股份有限公司的Switch游戏《铸时匠》等。
以下为具体名单:


在国家新闻出版署正式公布消息之前,网络上已经陆续传出部分游戏的出版物号核发单,包括心动的《派对之星》、雷霆网络的《踏猎手》、三七互娱的《梦想大航海》、创梦天地的《小心火烛》和西山居的《剑网3 缘起》,如今更是核实了版号发放消息。
有游戏公司从业人员直言,“终于等到了版号恢复审批,不管新一批有没有自家游戏,都值得高兴”。
“国家此次发放游戏版号,一定程度上还是希望能够促进整个产业的良性健康发展,企业也会把握住此次机会,无论是防沉迷还是发挥游戏在教育引领中的作用,都将依然是游戏公司的重中之重。”一位资深游戏从业者表示。
版号停发期间经历了什么
在版号停发的这262天仍然基本由《王者荣耀》和《和平精英》轮流霸榜iOS畅销榜首位,能把这两款游戏挤下榜首的仅有前年上线的《原神》和版号停发期间上线的《哈利波特:魔法觉醒》,分别在榜首的位置呆了14和10天。


2020年有《原神》和《天涯明月刀》共2款,2019年有《完美世界》《明日方舟》《跑跑卡丁车》《闪耀暖暖》共4款。而在2021年的挑战者只有网易的《哈利波特:魔法觉醒》。
碍于版号暂停的原因,所有游戏公司的屯粮都陷入了停滞,就连大厂也在这段时间里陆续传出砍项目和裁员的消息。根据企查查的数据显示,在过去8个月里,一共有908家游戏公司倒在了版号停发的期间。
Wind数据显示,在A股网络游戏板块已披露2021年年报或业绩预告的25家公司中,有11家公司2021年出现亏损,10家公司净利润与上年同期相比下滑。
在版号停发的期间,一些公司拥有版号的产品并未急于推出,这是因为很多公司还在调整产品策略、创新游戏玩法,为产品能有更好的市场表现做准备。不少大厂都通过开源节流的方式来顺应市场变化。
一方面,出海市场成了更加明确的发展方向。国内环境受阻的情况下,游戏厂商都纷纷走向海外。另一方面,游戏停服、砍项目、裁员成为了公司节约成本的选择。游戏项目上,比如腾讯运营了三年的《堡垒之夜》最终落得了停运的下场,莉莉丝砍掉了在研的二次元项目《伊甸启示录》,就连网易也有部分项目受到调整。
版号重启为产业利好
这并不是游戏行业第一次苦苦等待版号发行。早在2018年,整个游戏行业就曾经历了大半年的版号冻结,部分中小型游戏公司陷入低谷。
根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》,在游戏行业版号冻结、总量调控的环境下,2018年游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓。报告显示,中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。彼时,在这一环境下,2018年前三季度国内A股上市的51家游戏公司中,共有21家公司出现了净利润下滑,占比42%。
根据国家新闻出版署官网披露的信息统计发现,2019年~2021年游戏版号(含进口游戏版号)下发数量分别为1545、1405、755,三年累计审批版号约3700个。不过,在2021年7月后均未下发新版号,2021年全年版号数量与上年相比减少了46.26%。
中信建投证券相关报告曾指出,相对于2018年的行业监管收紧,2021年再次暂停游戏版号发放,是在“双减”的大背景下,更类似于配套政策的跟进。目前政策内容也集中于未成年人游戏管控(防沉迷和管控)。
近一年以来,游戏行业对于版号监管也趋向更加严格。
在主机游戏方面,去年9月份京东发售了一份禁售游戏的公告,严打无版号的主机游戏,在线上售卖受到了限制。这种情况在线下也已经是屡见不鲜,不少商铺都经历过大面积下架没取得进口版号的游戏,选择暂时歇业。
在端游方面,去年年底有玩家发现多款手游都下架了官方推出的PC版本,当时行业内都在推测是受到了版号约束的影响。规范来讲,手游的PC版本并不属于手游,按照规定应该需要另外送审,比如《原神》就拿到了手游、PC和主机的3个版号。
如今,随着游戏版号恢复,伽马数据总经理滕华表示:这是游戏行业非常大的一个利好消息,“产业在发展的过程中可能会不断地出现一些新的问题,而游戏版号无论是暂停还是恢复发放,其目的都是推动游戏产业的健康发展,给予企业更明确的发展方向”。

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