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1 Unity准备工作

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发表于 2022-4-15 09:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、重新打AssetBundle

  Android和iOS的AssetBundle不同,需要重新打。(iOS资源比Android大6-7倍属于正常现象,后续打IPA时会明显缩小的)
2、处理图片模糊问题

将所有图片处理一遍

修改图片的格式

3、ProjectSettings修改

  修改都在OtherSettings里。

(1)

(2)

(3)

(4)

(5)

4、打包



注意压缩格式选择LZ4HC,否则最后的IPA会非常巨大

  打包完毕会生成XCode工程文件夹,在打开XCode之前,我们先配置一下Mac电脑上的依赖管理工具——CocoaPods。

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