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2022-04-13

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发表于 2022-4-14 18:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
姗姗来迟的本周更新,最近一段时间的活动属实是有一点点多。渐渐的许多再加州未曾谋面的网友开始走进线下的交流,周末也变得可以邀请到其他人一起出门活动,某种意义上这也算是在加州开始成功的拥有一个小小的社交圈了。比较大的变化有斥巨资购入了Hololens2。作为不久之后机械狗研究的一部分,现在开始需要逐渐去习惯hololens的开发流程,因为狗子还要有2周左右才能到货,所以目前姑且是想制作一个基于hololens和巫师背景的小游戏,来帮助自己建立对hololens工作流的理解。目前能明显的感觉到自己在对C# 和Unity引擎的掌握上明显存在着短板,处在于一个知其然而不知其所以然的状态。往往遇到问题时我并没有一个快速找到解决方案的办法, 只能徒劳的在网上试图进行搜索。而这种行为是低效率的,因为缺乏结构性的知识,我并不知道我自己不知道什么。所以在接下来的一段时间,我应该从游戏引擎的基本原理和unity官方教程入手,双管齐下的去补充我自己的知识面。我认为这种知其然而不知其所以然的状态是一种极其危险的陷阱(起码对于编程来说是这样的),因为缺乏general context,虽然可以进行一些基本的生产,但是效率低下,并且很难实现自我知识边界的拓展,更多的只是在进行一些技术性的改良。这种状态我在许多新进入CS行业或者试图转到CS行业的朋友身上见过,具体的表现为可以写出代码,但不知道为什么自己的代码可以运行或者报错。我依稀记得刚刚入行之时,我也经历了将近一年类似的状态,而如何从这个致命的陷阱中爬出除了结构性知识的获取,就只是大量的积累失败经验,从而使量变产生质变。同样的问题在工作中我也应该注意,需要对整个项目有一个结构性的了解,并且可以对其做出有意义的改进,不然自己的scope永远都只是一些bug的修复等等tedious且没有impact的工作。However,量变产生质变在工作中同样生效,万丈高楼不可能没有地基,而这些day2day work就是为了之后对项目的深刻理解所打下的地基。

在简单谈谈生活,现在四舍五入也算是彻底经济独立了,并且独在异乡为异客,所有的一切都全部都depends on myself。一切对外界的依赖都有着与带来方便等价的风险,所以作为一个最基础的风险控制,我认为今年年底之前,我需要先存够至少数个月的生活费作为风险应对的应急资金。而精神方面我需要保证我自己能够独自过上一个平和的生活,以此来减少精神上对外部环境的依赖。至于终生学习,我需要继续想办法让自己的skill可以进行指数成长,to achieve this,我需要正确的为自己规划学习路径,以保证自己学习的效率足够的高,而不是花费大量时间做无用功。而这样做所带来的弊端则是我在每一项技能上可能都没有足够的沉淀,谈不上做到了某一个领域的expert。可能是胆小吧,我还没办法做到全身心的commit到某一个我感兴趣的领域,这对我来说就像是一场豪赌,当all in带来大量的沉没成本之后就很难体面的抽身了。然而成为某一领域的expert且拥有了独创性与不可复制性的研究之后,我个人认为这有可能可以给我带来极大的提升。或许不是现在,但我依然希望在未来的某一天,我可以鼓起勇气去进行一段博士的生活,以此来把某一个领域做精做强。不过即使我最后决定不去走上以点破面的这条路,选择也还有很多,这里引用一句我非常的认同的话“用过时的技术去进行新的思考”这句话我依稀记得来自于任天堂,很多时候任天堂的技术实力并不是领先的,但是正确且经过思考的组合成熟技术带来的产品也可以是非常惊艳的。所以作为一个涉猎相对较为广泛的人,或许某一天也能创造奇迹。

这周就写到这里吧,时间也不早了,很快新的一天又将来临
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