覆盖面和设备 (Reach & D****evices)
去年的 Google 游戏开发者峰会上,我们发布了 "覆盖面和设备" 工具,这是 Play 管理中心内的一款决策工具,可以按各种不同的设备属性显示用户和活动分布情况,以便能够更明智地决定要针对哪些规格的设备开发应用,要将应用发布到哪些地方,以及要测试的内容等。
目前 "覆盖面和设备" 工具会显示安装量指标,作为衡量业务机会的一种方式。但如果您主要看重的是收入,则可能需要关注游戏对消费特点不同的非付费用户和付费用户的覆盖程度。鉴于此,我们对这款工具进行了增强,增添了收入指标以及与同类应用的对比数据。当您在选择解决哪些技术问题,或对设备分发到哪些渠道做投资决策时,就可以利用这些预期收益和增长率数据来进行评估。您可以观看视频详细了解 这项功能及相关更新,而且现在就可以在 Play 管理中心试用这项功能。 Android Vitals
品质是在 Google Play 上取得成功的关键要素,游戏的质量和稳定性会影响到玩家的流失率、在应用商店里的可发现性和可推广性,乃至决定着用户是否主动推荐您的游戏。
Crashlytics 是 Firebase 的移动崩溃报告工具,可帮助您跟踪稳定性问题、排定问题优先级并更快地解决这些问题。
我们对 Crashlytics 进行了改进,使得游戏调试变得更加容易,帮助您对 C++ 代码的崩溃信息了解更全面,此外,这次的更新也加入了更多样的原生平台崩溃类型的报告,并可以进行更深入的堆栈跟踪,助力您快速调试和修复问题。最后,这些原生崩溃信息的增强功能已经加入到了 Firebase Unity SDK,将 C++ 代码崩溃信息定位回您的 C# 代码,以便您更轻松地排查问题。请观看视频,详细了解如何 利用 Crashlytics for Unity 增强手游的稳定性。 Firebase Remote Config 最新的个性化功能现在已经以 Beta 版形式提供。个性化功能运用强大的机器学习技术,可自动确定对每个用户最优的体验,进而带来最佳的成效。例如,该功能可以自动确定对于哪些玩家,最适合鼓励他们参与社交分享互动。Halfbrick 和 Ahoy Games 等游戏工作室已经在使用个性化功能来提高收入和评分,而且基本上不需要他们的团队进行干预。 创收战略指南 (Strategic Guidance)
我们在与开发者交流时,发现很多开发者团队难以结合背景信息来分析并重视较低层级的指标;实际上,这些指标可以直接在游戏内进行优化,而且会关系到游戏的总体业绩。
为此,我们特别在 Google Play 管理中心推出了 "战略指南" 功能,希望籍此规模化地助力更多游戏开发者。"战略指南" 提供了一个直观的界面,可帮助开发者更好地了解游戏的创收表现。开发者只需使用 Google Play Billing API,这项功能就可以切实发挥作用。
您也可以观看视频,了解如何 让多样化和包容性根植于游戏设计和发布中。 In-App Offers (应用内优惠) 抢先体验
作为游戏开发者,会一直在不断寻找合适的时机向玩家追加销售,并力求在不让玩家生厌的前提下,促使他们在游戏中进行下一次购买。
为此,我们为游戏开发者开放了 In-App Offer (应用内优惠) 系统和 API。"应用内优惠" 旨在通过 Google Play 提供的折扣和优惠,让价格更具吸引力,从而吸引玩家进行首次购买或重复购买,借助应用内优惠功能,您可以在玩家玩游戏期间选择玩家有可能会发生购买的场景,向他们展示 Google Play 提供的优惠,如打折或给予积分优惠等。
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