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介绍一些UE4的实用插件

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发表于 2022-4-11 12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
(1)蓝图截图插件:ODIN Tracker
解决节点繁多的蓝图截图问题,一键搞定!


(2)路径插件 Path Follow
支持绘制多种路径,很好用


(3)ARTv1
UE4官方的动画绑定插件,注意maya的插件


还有很多免费插件可以用,大家可以到官方商城下载

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发表于 2022-4-11 12:07 | 显示全部楼层
看到Odin以为是Unity商店的Odin(Odin Inspector and Serializer),它使开发属性编辑器非常简单(支持多种属性,属性能嵌套),但是不知道UE4是否有这种插件?
发表于 2022-4-11 12:14 | 显示全部楼层
我对Unity不是很熟悉,因为UE4的模块化设计,所以大部分模块编辑器都很完善,而且引擎开源扩展性很高,所以我觉得UE4本身应该可以实现您要的效果
发表于 2022-4-11 12:23 | 显示全部楼层
这第一个插件可以截出蓝图连接的节点吗,刚刚使用UE4,还不知道怎么用,那个插件的官网也没有说明...请博主指点一下
发表于 2022-4-11 12:23 | 显示全部楼层
这个插件可以完整的截出一整张蓝图,目前支持到4.15,后续升级要等官网更新。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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