它已经在去年12月的 《堡垒之夜:第三章》中经过了实测,并且覆盖了所有平台PC、PS4和PS5;Xbox One、Series X和Series S、Nintendo Switch以及Android。其中的打磨过程非常严格,我们对比了UE5和UE4版《堡垒之夜》的性能、占用内存和稳定性,确定我们能够实现顺利的过渡并且无需大幅修改《堡垒之夜》的代码和内容,而《堡垒之夜》也能够利用UE5的全新编辑器和工作流程。经过我们的亲身试验,大家可以相信UE5已经经过实测,可以用于生产。
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