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楼主: IT圈老男孩1

Unity3D水特效之雨天模拟(一)

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发表于 2022-4-7 20:13 | 显示全部楼层
关键你还能试出来,请接收我的膝盖,调参大神...
发表于 2022-4-7 20:19 | 显示全部楼层
[捂脸]
发表于 2022-4-7 20:24 | 显示全部楼层
大佬我想问一下我一直很困扰一个问题,就是下雨的效果如何收建筑物影响,如果整个都用粒子效果的话那岂不是房子里也有雨了QAQ
发表于 2022-4-7 20:26 | 显示全部楼层
像灯光shadowmap一样,从上往下打一个深度相机
发表于 2022-4-7 20:34 | 显示全部楼层
怎么让粒子始终在相机镜头前呢- -
发表于 2022-4-7 20:36 | 显示全部楼层
顿时有信心学下去了~
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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