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如何看待Unity 自己开发的游戏《Gigaya》准备2022年内上线 ...

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发表于 2022-3-28 17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity 自己开始做游戏这个事情呢,总归是件好事,先不说这个项目能做的怎么样,起码能让 Unity 自己意识到开发一款游戏会遇到什么坑,可能会影响到 Unity 引擎今后的开发方向吧。
从目前的宣传片上,还不太能看出什么东西来,等到源码放出来,我倒是想读一读 Unity 自己到底能用 Unity 引擎开发游戏到什么程度,渲染和优化比第三方大厂如何。
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