找回密码
 立即注册
查看: 402|回复: 1

[Unity 3D] 监控 SDK 集成架构

[复制链接]
发表于 2022-3-15 19:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
架构:


说明:

    无论在 Unity 中播放大华海康威视宇视还是霍尼韦尔的监控,均可以使用这些厂商自己的SDK,延迟挺低,在 Unity 中铺监控墙也不在话下。需要说明的是,前两年,笔者接的霍尼韦尔监控 SDK 只有 32 位的,PInvoke 需要自己整理庆幸实现了实时播放(32 位的 SDK 在编辑器下还不能跑,只有打包后才知道你写的效果,也是服气)。笔者的这个架构运行平台为: Windows * 64 bit。技术点:PInvokeYUV异步
扩展阅读:

    Video Rendering with 8-Bit YUV Formats | Microsoft Docs  - (英语)讲解了 yuv 格式、Yuv 转 RGBMixedReality-WebRTC/YUVFeedShaderUnlit.shader - (GitHub)微软实现的 Unity 中 YUV 转 RGB 着色器

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
发表于 2022-4-15 21:40 | 显示全部楼层
兄弟转载的话,能不能备注一下从哪儿转载的呀?
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-16 20:38 , Processed in 0.093173 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表