之前写过一篇用Metahuman和iPhone做面捕的文章,很多同学表示Metahuman在国内使用太不友好了,因为网络原因,画面糊不说,还卡得没法操作。
今天我们来用Character Creator配合Live Link实现面部捕捉。
CC原本是有一个叫Live Face的面捕App的,但是如果你用的是国行iPhone那你十有八九是无法和PC建立连接的,问题出在哪我也不知道,就如同Rokoko的面捕插件国行iPhone也连不上。如果你有办法让国行iPhone成功使用,请一定私我。
准备好UE4、CC和装了Live Link并且有深度相机的iPhone,下面我们开始。 1准备工作
首先需要的是CC到UE4的自动设置插件。
在CC的Plugins菜单中,Character Creator & iClone Auto Setup >> Get the tool for Unreal
3设置动画蓝图
开启Live Link后我们打开重映射过后的RL_LLF_Anim_PB10动画蓝图。
在AnimGraph里找到Live Link Pose,把Live Link Subject Name设置成自己手机,右边Details栏中的Retarget Asset设置为配置文件中的ExPlus_remap,Compile之后预览窗口中的角色就已经有面捕效果了。
此时角色张嘴有问题,EventGraph中,Evaluate Live Link Frame节点Subject改为面捕手机,Compile后正常。