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unity莫名其妙的报错了,这该怎么办?

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发表于 2022-2-21 18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
啧,Unity用的不够多啊……
遇到二义性报错直接去查Vector使用,一般是Vector2和3混用了
我自己写3D为主,但是我记得2D里Rigidbody.velocity也是Vector3,你用的是Vector2

再不然就是speed变量的类型不是float,应该是用了Vector或者啥的
另外很多变量划红线了,要么未定义,要么重复一定义,要么没初始化
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