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镜侠从零开始学习游戏开发v0.0.1_首篇

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发表于 2022-2-18 20:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

写在前面

很久以前觉得做游戏是件很神奇的事情,
再后来陆续也有意识的去了解相关的内容,
再后来也尝试过安装相关的软件,甚至还买了本书学习画画,
很多都还没入门就放弃了,一直都没怎么入门。。
网友的刺激

最近逛帖子,看到别人写的系列文章,就挺感慨,能坚持做一件有目标的事情,真是励志啊!
所以我今天也花了一些时间画了张图,试试自己能坚持到哪一步。
理想中的卡牌游戏



https://www.zhihu.com/video/1431579433480531968
学习想法

【游戏引擎】选用大家推荐比较多的,且容易上手的Unity,2D、3D都会去涉猎入门,C#中间也会去了解下;
【绘图】先练练素描,再用板子学习一下,主要是后期想自己做资源,Photoshop后面应该也会学学;
【建模软件】选了个免费开源的Blender,主要是后期想自己做资源;
【游戏设计】先看看相关的书和帖子了解一下;
【游戏开发】等软件入门后应该先找几个小游戏复刻一下练练手;
【待定】后续可能还会去了解下图形学、游戏音效、Unreal、Python等相关的东西,看精力吧。
理想与现实的规划

下图是暂时整理的第一阶段的内容,实际做的可能和计划图里的有出入,到时候会实时更新个人实际学习路线和个人觉得的理想计划路线。
既然想认真对待这件事,那就尽量都认真一点吧,所以画这图也花了挺长时间,(净在无用的地方浪费时间)哈哈哈哈~

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