微软这边由于基本都至少会跨到 PC 平台,如果要按「只有 XSX|S 玩得到」筛选,那是一款都没有。如果条件放宽到「只有 XSX|S 和 PC 玩得到」,筛出来也没几个游戏,第一方作品里可能就只有《微软模拟飞行》了吧。
再放宽一点,只有 XSX|S、PS5、PC 三个平台能玩的《灵媒》就已经是货真价实的「真·次世代游戏」了。
以上情况的出现,一方面受到了微软和索尼两家处理世代界限的不同方式所影响,另一方面仍是疫情等各种因素导致的。总之,过完 2021 年,只能用次世代主机玩的游戏确实还不多,不难理解为什么越来越多买不到次世代主机的玩家开始不那么着急,因为完全可以继续用 PS4 Pro、X1X 玩到大多数游戏。
但实话说,今时今日众多第三方厂商对于次世代主机的优化和支持都已经做得还可以,重点作品在两家的次世代主机上一般都会有更好的表现,现在入手次世代主机其实也不亏。当然你得买得到 Not Only On PlayStation
买啊,买爆。但暂时只能选一台的话,次世代主机买哪家?对于一部分玩家来说,2021 年发生的一系列事件可能会左右他们的决策。
在很长一段时间以来,「Only On PlayStation」的独占作品一直是不少玩家眼里索系主机平台的核心卖点之一。尽管过往也有过一些违背这种玩家认知的特殊情况出现,但官方直言不讳地公开说「咱家大批游戏要上 PC 啦」这种阵仗,在 2021 年之前确实没见到过。
严格来说,索尼这波操作的前摇可以追溯到 2020 年初。当时 Kotaku 爆料说,PS4 独占的《地平线 零之曙光》将在年内登陆 PC。果不其然,官方在两个月后正式公布了这个消息。
跟《地平线 零之曙光》相似,《往日不再》也是索尼第一方作品中比较适合用来试探市场反应的作品 —— 是个新 IP 没啥系列包袱,而且卖相不错。于是,索尼第一方作品拥抱 PC 的第二步,就是让它登上新平台。
「神海」「战神」可都是 PlayStation 的当家招牌,它们登陆 PC 跟「地平线」这种新 IP 上 PC 比起来又是另外一个层次。总之,似乎我们已经不得不接受未来所有索尼第一方游戏都有可能登陆 PC 的现实,对立与分歧也随之而来。
「让更多人玩到你喜爱的游戏不好吗」「PC 都能玩的话还买主机干嘛呀」「又不是同步上 PC,而且 PC 版要效果好成本可高了」「那信誓旦旦的 Only On PlayStation 要怎么解释」……正反双方各执一词,估计短期内都争不出个胜负来。
索尼自然也是看得到这些讨论的,也在尝试努力扭转自己在一部分玩家眼里的负面形象,比如跟大家保证「PS5 这一代主机将拥有比以往都要多的独占游戏」、展示自家让开发者拥有足够创作自由的开明态度,以及把《最终幻想7 重制版》《控制》《瘟疫传说》《审判之眼》等比较重磅的作品加到会免阵容。
效果如何?至少从现在的情况来看,索尼要扭转这种负面的舆论风向还需要付出更大的努力。 元宇宙与 NFT