Unity 3D 创建游戏的理念可以简单地理解为:一款完整的游戏就是一个项目(project),游戏中不同的关卡对应的是项目下的场景(scene)。一款游戏可以包含若干个关卡(场景),因此一个项目下面可以保存多个场景。
创建新项目:
启动 Unity Hub后,在菜单栏中选择项目,然后选择新建项目(前提是至少安装了一个版本的unity),创建一个新的工程,可以设置工程的目录,然后修改文件名称和文件路径,在 Project name 下(项目名称)中输入项目名称,然后在 Location(项目路径)下选择项目保存路径并且选择 2D 或者 3D 工程的默认配置,如下图所示。
创建成功后的界面应该如下(布局可能与我的有所不同,不过没有影响,后续教大家自行调整):
在我们创建好项目之后unity会默认为我们新建一个场景,我们也可以再新建一个场景,新建场景的方法是:选择 Unity 3D 软件界面上的菜单 File(文件)→New Scene(新建场景)命令即可新建场景,如下图所示。