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如何看待Unity收购虚拟数字人制作公司Ziva Dynamics?

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发表于 2022-1-26 10:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
2022年1月,Unity正式宣布收购虚拟数字人制作公司Ziva Dynamics。

正如视频中呈现的,由机器学习驱动的 Emma 在 Unity 中实时运行。她的模型使用了 ZRT Trainer 和超过 30TB 的 4D 数据进行训练,可以呈现出超过 72000 个训练好的肌肉形状,并做出全新的面部表情。这项深奥的技术可以做出高度逼真的动画和极具情感的面部表演,即便在要求极高的实时环境下,也能让角色大放异彩。

作为实时环境与游戏内领先的模型变形和运动模拟工具,Ziva 很早就树立了高质量生物模型的新标准。曾经帮助数百家电影和游戏工作室制作出了模糊虚拟与现实界限的作品,如 Ninjia Theory 的《Senua's Saga: Hellblade II》,电影和电视作品如《权力的游戏》和《哥斯拉大战金刚》。

在收购 Ziva 后,Unity将开放并普及 Ziva 一流的工具,让任何水平的艺术家都能轻松、快速地创造出虚拟人物。并且,Unity还将借助机器学习加快云端 Weta 工具运算实时 3D 的开发。Ziva 目前已经有能力将电影质量的运动模拟导入实时 3D(RT3D)。Unity和Ziva将携手推广高度写实的角色创作,让所有的创作者都能用上这项技术。
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