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图形API

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发表于 2022-1-23 10:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文处于草稿阶段。

基础概念

OpenGL

  • OPenGL(Open Graphics Library)
OpenGL是一个跨平台、跨语言的编程图形框架,主要用于windows、mac等PC端。
2. OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)
OpenGL ES 是OpenGL三维图像API的子集,主要是针对嵌入式设备的图形处理,比如安卓、iOS等,兼容GLSL。
3. OpenCV(Open Source Computer Vision Library)
OpenCV 与 OpenGL是图形API中两个大的分支,类似于iOS中的OC和swift,是两个不同的方向。
OpenCV主要用于识别技术,例如人脸识别、身份识别、物体识别等,该API的使用需要与人工智能相结合,目前市面上用的最多的识别三方是 face++,且是收费的,支付宝等大厂的识别功能也是集成的face++。
DirectX
由很多API组成,是一个多媒体处理框架,并不是单一的图形API,DirectX仅支持Windows平台
Metal
Metal是苹果为了解决3D渲染问题而推出的框架,可以将3D渲染图像的性能提高10倍。
图形学学习历程


  • 图形学学习历程参考 - 大丶便一箩筐的回答 - 知乎
  • 计算机图形学应该从什么开始学习? - 网易游戏雷火事业群的回答 - 知乎
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