上面属于我个人的一些建议,下面一步步地拿出各种资料带你从入门走向深入。包你认真跟完写完可以找到工作,不需要被割5XXX。最好有一定的英文阅读能力,但是在现在,中文资料已经不少,所以我会尽量推荐中文资料来减小理解难度。
看完入门系列可以亲手写出一个不错的渲染器。下面链接转载如果侵犯版权,请立即联系我删除。
入门 - API
VulkanTutorial可以带你创建一套完整的光栅化管线流程。评论区带有不少信息,对新手常见的问题覆盖全、表达清楚、起效快,可以自行观看答疑解惑。
它的源码和shader同样是附在网页上的,可以去看。该教程基本上是Step By Step的理念,每多写几行代码都会开一个小节,向你详尽地解释背后发生了什么。
下面 @wicast C 大佬的回答展示了他学习vulkan的路线,留下了大量资料,很有参考价值。
GAMES101/202