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unity和虚幻学哪个好?

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发表于 2022-1-17 10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
谢邀
我个人来看如果是想做程序而不是策划或者美术的话会优先考虑unity,首先是代码教程多,其次我觉得unity代码更好上手看着也比较舒服
不知道你C++是什么水平,C++要是能学明白的话C#难度不大啊基本上过一遍就能上手了
UE对于初学者来说也有他的优势,比如说你要是想快速做点什么出来的话蓝图肯定是比C#要简单,而且UE的画面效果会看着比unity显得“高端”一点
当然引擎只是只是工具,你要能熟练运用任何一个引擎之后其实很多原理都是相通的,会unity的人学UE也不会太吃力,最重要的是游戏开始做起来!
发表于 2022-1-17 10:16 | 显示全部楼层
谢邀
我个人来看如果是想做程序而不是策划或者美术的话会优先考虑unity,首先是代码教程多,其次我觉得unity代码更好上手看着也比较舒服
不知道你C++是什么水平,C++要是能学明白的话C#难度不大啊基本上过一遍就能上手了
UE对于初学者来说也有他的优势,比如说你要是想快速做点什么出来的话蓝图肯定是比C#要简单,而且UE的画面效果会看着比unity显得“高端”一点
当然引擎只是只是工具,你要能熟练运用任何一个引擎之后其实很多原理都是相通的,会unity的人学UE也不会太吃力,最重要的是游戏开始做起来!
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