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Unity Pixyz 2021.1 新功能 | 实现更强大的3D数据预处理能力 ...

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发表于 2022-1-14 15:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
3D 数据处理与优化软件开发商 Pixyz Software 已正式加入Unity公司,Pixyz 最新的 2021.1 版本推出了两款新产品:Pixyz Senario Processor和Pixyz Loader。Pixyz Senario Processor,可用于在本地或云端设备建立自动化、可扩展的 3D 数据优化流程;Pixyz Loader,可用于在 Unity 编辑器或运行时中直接加载资源。此外,改进后的 Pixyz Studio、Plugin 和 Review 还解锁了更多的数据可视化和优化功能
Pixyz 产品可帮助团队针对实时 3D、AR 和 VR 应用来大幅度优化计算机辅助设计(CAD)、3D 和点云模型资源,生成高度简化的模型。以数据主导的 Pixyz 预处理方案可以导入、导出、优化和渲染各种格式、大小和复杂性的模型文件,并且保留原始数据的关键特征。
让我们来了解下 Pixyz 的最新更新吧。
Pixyz Scenario Processor:轻松实现自动化3D数据预处理

为了响应广大用户的要求,我们推出了 Pixyz Scenario Processor,一款即将取代 Pixyz Batch、使用更简单、性能消耗更低的新自动化/批处理工具。Pixyz Scenario Processor 适合 IT 从业者、独立软件供应商和创意工作室用于快速建立 3D、CAD 和点云数据自动化处理流程。
自动化的 3D 数据预处理是指在成批的文件上自动应用已有的优化方案,藉此降低人工作业所消耗的时间、精力和成本。Scenario Processor 自带一整套现成的 3D 优化和转换情景模板,支持 CAD 转 .pxz 格式文件或 Unity 资源包,降低 CAD 模型网格的多边形数,以及点云的优化。
团队可以在导入 3D 文件后应用某个数据预处理情景模板,再导出优化后的 3D 文件。Pixyz Scenario Processor 还支持大规模自动化。可在已配置好的方案基础上扩展出自己的方案,或在 Pixyz Studio 中用 Python API 从头建立新的方案。
Scenario Processor 还可以部署至 AWS Marketplace,作为独立的可执行文件运行于 Windows、Linux 和Docker。



自动化3D数据预处理

Pixyz Loader for Unity:在Unity运行时和编辑器中导入预处理后的CAD、3D和点云文件

在实时应用的运行时导入网格、CAD 和点云文件的能力对每一位工业开发者都非常关键。而在新产品 Pixyz Loader 的帮助下,用户现在可以将 CAD 数据导入运行时应用中了!
使用方法:
1 - 使用支持 40 多种格式的任意 Pixyz 数据预处理方案将文件转换成 .pxz 格式文件
2 - 在 Unity 编辑器中安装 Pixyz Loader for Unity 资源包
3 - 在应用程序中加入一行 C# 代码来启动导入流程: Files · master · Pixyz / Products / Plugin / PxzLoaderForUnity
4 - 将 .pxz 格式的 CAD 文件导入 Unity 运行时或编辑器中,还可以抓取包括元数据、完整结构、点和线、PBR 材质(反照率、法线、粗糙度、金属、遮蔽、发光贴图)等几乎所有的原始模型数据,用于 Unity 的标准着色器或自定义材质。
现在我们再来看看其他 Pixyz 产品的更新和改进。
Pixyz Review:面向所有人的工业设计评估功能




通过VR与团队展开技术评估

Pixyz Review 是一个运行快速、使用便捷的工业和技术设计审查工具。这款 3D 模型查看器兼容于 Windows PC 和 VR,支持大型复杂模型的可视化和互动,同时还能保留元数据、产品制造信息(PMI)和场景结构等每种关键信息。Pixyz Review 身临其境的操作功能支持用户通过点击来进行切片、拆解、测量、查看和控制模型。
Pixyz Review 可免费使用,相比于其他设计审查软件和硬件,它可在大规模项目审查中省下数千美元。Pixyz Review 新版本具备了更好的 PLMXML 支持、更大的 JT 文件支持,以及对 STPX 和 GDSII 格式的支持。
Pixyz Plugin for Unity

除了更强的稳定性外,下方所有的 Pixyz 插件更新都以改善整体使用体验为目标:
Decimateto target 功能”的界面更直白,能更快处理数百万面的模型,并且能更加均匀地处理多部件组装。该功能的主要用处是为了简化模型优化流程,在保留外观质量的同时减少多边形数。
另一个新的关键功能是 Impostor Generator(假体生成器)。Impostor 是一种常见于游戏的技术,常用于大幅优化实时 3D 体验中的背景模型网格。



关键功能:假体生成器(Impostor Generator)

引擎将以多个视角截取多张模型网格的快照贴图,再渲染到四边形、包围盒或自定义的网格上,以模拟出各角度下的模型。
Impostor 现在可根据需要设置为八面体或半八面体,相比于旧版的纯平面,新版的 Impostor 可大大改善对象的拟真程度。


网格导入现在快了 20%,还加入了根据区域特征合并模型的智能合并功能,以及更多的顶点编辑功能。此外,规则引擎现在有了实用的新过滤条件:包围盒、三角面或顶点数量。


Pixyz Studio

简洁、高效和性能是新版 Pixyz Studio 的三个更新重点。
翻新后的导入向导程序现在只需设置几个参数便可导入 CAD 文件。用户不必在导入期间尝试多种设置,直接使用导入向导就能正确地优化好模型。


说到优化,除了纹理(JPEG 或 PNG)和文件(Draco for glTF)压缩外,我们还推出了使用简单、性能更强的新 “Decimate to targetfunction”。


为了加快人工的优化迭代,新增的“stop”按钮能让用户随时停止冗长的处理流程,不必等待处理结束就能尝试不同的优化设置或方法。
新版本的另一个关键更新是新的插件编辑器。这个新功能模块可帮助开发者们开发自己的插件,加快工作流程并扩展 Pixyz Studio 的功能。但更强大的是,插件还可以应用为 Pixyz Scenario Processor 的自定义场景(用于模型的全自动化处理)。
为了方便开发,我们还完善、改进了 API 文档。
我们同样改进了 Pixyz Studio 对多种文件格式的支持,FBX 的法线图可直接应用于 Unity 材质,glTF 现在支持发光贴图,JT 的导入和导出现在变得更好更快了,vpb 材质可作为自定义材质使用,PLMXML 的支持更稳定。

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发表于 2022-1-14 15:16 | 显示全部楼层
功能相当强大,多少钱呢?
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