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楼主: maltadirk

吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛怎么样?

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发表于 2022-1-12 09:26 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈,这是我第一次参加跨校组合的比赛,虽然只是网友但我们4个人每个人都非常努力(虽然我是美术,但是我觉得两个策划脑子太厉害了,怎么能想出来那么有意思的点子,还有程序总要面对我们几个人奇奇怪怪的要求哈哈哈哈哈哈哈太难了。)
    反正参加了感觉很快乐,认识了3个朋友奈斯!!!不管比赛结果如何,我可以很高兴的和我朋友分享,我曾经做过一款小游戏哦。

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发表于 2022-1-12 09:29 | 显示全部楼层
利益相关:非参赛选手,朋友就职吉比特
吉比特在业内还是很稳当的,小而美的游戏厂,最记得朋友说他们年会送了卡宴和宝马X5(…) 在校生有时间多参加这些活动挺好的。如果真的对做游戏感兴趣,就提前一点去比赛,或者实习都可以,找靠谱的途径多了解、多接触。不用在意自己有没有基础,不用思考自己适不适合,大学是最可以无负担试错的时期了。希望在这个问题底下回答的小朋友都能做自己喜欢的游戏,老姐姐匿了。
发表于 2022-1-12 09:38 | 显示全部楼层
好不错啊
我的团队努力了一个月的时间,没白费1!!
我要颈枕!!!!!!!!冲!!!!!!!明年再来
说实话,一开始一个月啥进展也没有.不过后来逐渐的开始开发后,客服了各种困难
然后最后22号晚上3个人熬夜肝到凌晨三点半,发布.然后网友测试,23号起床后修bug.(心累
最后bug修完,测试多遍后定稿了!
终于完成了第一个合作的大项目.技术,时间,精力.
很值得,也很感动!
明年一定再次参赛.
发表于 2022-1-12 09:45 | 显示全部楼层
作为一支全新的队伍(队内几乎均为大二学生),我们是第一次参加吉比特的游戏比赛。由于决定参赛的时间已经很晚了,所以大家都要在很短的时间里(四天...)完成一个小demo,压力还是很大的,毕竟同时参加比赛的还有很多很厉害的开发团队。
这次我们做的是一个简单的像素风的俯视角射击解密游戏,玩家需要在各种怪物中躲避攻击,避免饥饿口渴等负面反应。




最后解救人类,击败最终的大BOSS!






总之非常感谢吉比特这次的比赛,让我们这只新团队得到磨合,从中也发现了许多问题,大赛组委会提供的各种指导也非常全面,小G在群里也发了很多福利!
很希望明年也还能参加吉比特的比赛,受益匪浅!

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发表于 2022-1-12 09:46 | 显示全部楼层
爽的()
图来辽————



公司食堂自助


吃的很爽,虽然爆肝的时候没有手能腾出来喝奶茶(奶茶不都是捧在手心里吸吸乐吗?( ,喜茶伺候太舒服了(虽然本养生狗一直只喝的无糖)
还有夜宵供应,炸鸡奶茶汉堡包,公司食堂自助餐+大酒店豪华自助餐
+环保酒店亲肤柔软舒适睡床+愉快空调会议室爆肝工作区(爆肝到早上四点还能看到公司大佬*2在隔壁调试音效(当时还以为是谁在打游戏 一直有重复的男声女声的音效 原来是在调试)
+据其他组音效队友说还会提供超专业的录音室(但由于太高端了 不会用)


决赛现场有真实导师试玩+超专业点评  不得不说,全国找不出第二个这样
线下 着你的画面 指着你的手柄说 这里如果改一下 能有怎么样的提升  保留住什么特色 然后融入一些表达 能对能力 作品有什么样的提升——这或许是 线上 大家随便聊聊 不能给到的 提升性的来自行业内的专业领域指导(平时的老师都不一定能关注到的很多专业点 在这里有get到!)


========初赛回答分割线======
哈哈体验很好下次还会来(
一开始是抱着随缘参赛的心情报的,报完名发现诶还有群(然后就佛系地在报完名后好几天才加群),一加群不到一天就被人拉到队伍里惹,毕竟美术是稀缺?hhhh然后队伍组建的也很快,前期策划比较迅速地提出了idea,程序也一直很给力地码,本辣鸡也一直画……选手群一直都很活跃,官方一直在调动积极性hhh感觉还是很有氛围的,和Gamejam不同的可能就是参赛的大部分都是同学,距离感比较小,有什么问题都可以很直接地在群里问 不用担心会不会因为问的太菜被撤回成员消息(虽然没有前科 但是有过类似的焦虑2333)

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发表于 2022-1-12 09:55 | 显示全部楼层
首先对吉比特官方的组织能力提出赞许 以小G为首的管理人员时时关注参赛人员们的信息,并且不厌其烦地进行问题解答、时间提醒,也在期间组织了很多好玩的活动,体验极好
(分割线)
作为一个全程摸鱼几乎不干活的成员
邀(诱)请(骗)了校内10+个大一新生参加比赛
最后各个组的组员们靠新学的技术,跨校组队,完成了自己第一个游戏项目,心里还是很开心的。
最后还是感谢吉比特提供比赛的机会,明年会继续诱骗新生的 (不是
发表于 2022-1-12 09:56 | 显示全部楼层
小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱小G可爱。但是小G究竟是男的机器人还是女的机器人?
发表于 2022-1-12 09:59 | 显示全部楼层
利益相关:某摸鱼参赛选手
算是第一次参加这种比赛..感觉非常开心吧。
其实一开始没真的觉得能做出来,毕竟刚接触引擎没多长时间。不过在队友的督促下最后还是整出来了ww
虽然粗制滥造不过能做出来就很开心啦
主办方真的很用心,穷尽手段来预防选手咕咕咕,小G可爱ww
总的来说体验很好,也感觉学到了很多,下次一定咕咕()
发表于 2022-1-12 09:59 | 显示全部楼层
利益相关:被学长诱骗(bushi)进比赛群的摸鱼人
坐标大一,参加游戏制作社团摸了摸unity和C#,技术水平十分有限,自觉水平仍有打磨空间因此咕了这次比赛(),但常在比赛选手群水群和膜佬。
感觉主办方很用心,事先在选手群里就制定了很完整的比赛流程,感觉即使是第一次参加类似比赛也能够很轻松参与进来。比赛群氛围蛮好的,各个大学的选手互相组队交流,分享经验,即使我是旁观者也收获了很多。
主办方对选手提前交上来的demo还会给予点评指导,这点我觉得非常棒,这说明主办方在通过这场比赛提高选手的水平,真切为了选手着想,这种利他行为我觉得很可贵。
比赛群每隔一周会举办小活动,也就是玩猜谜、接龙、乌龟汤等简单小游戏,赢者还会得到奖品,靠运气参加了一次得到了一个摩尔抱枕,很开心。群内的氛围还是很愉快的
群管理小G很负责,常督促比赛选手尽快提交作品不要咕咕,发的表情包也很可爱
虽然没有参与,但在群内旁观也收获了许多,明年可能就正式好好参加了。这个比赛还是很不错的。
发表于 2022-1-12 10:00 | 显示全部楼层
总的来说体验很棒!
就是时间安排太紧了,休息时间好少啊(╥ω╥`),第一天来就开始惹,如果能休息一晚第二天早上公布命题状态会更好吧。活动很有意思,小姐姐们真可爱啊,但是!小G到底是谁呀,直到最后一天我还不清楚_(:з」∠)_
超级喜欢我们的导师,人很温柔也给我我们很棒的建议,嘿嘿
决赛做了自己喜欢和擅长制作的游戏类型,一开始很忐忑,没想到大家挺喜欢的。不去尝试着逼自己一把永远不知道自己的效率可以多高,这两天画的画差不多是我一个月的量了。这次作品算是找到一个好的创作点吧,对我以后的创作也有些许启发。还有!大家的作品都很棒!认识了很多大佬有趣的人,还有交到新朋友,是这次最大的收获。
☆..:*(嘻Д`嘻)..:*☆
伙食和住宿完美!下午茶,饮料,夜宵一个不缺,爱了爱了。
希望明年还有机会一起来玩(ω< )★
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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